第六十七章 露营(第3/4页)
其次是对手的水属性能量给小闪灵的雷属性能量不断造成感电效应,制造雷水场地。
期间要不断释放电击攻击积攒离散的雷能量。
最后发动雷击,汇聚环境中的游离能量,完成彻底消耗,对敌人造成致命一击。
总结来说就是,大范围水属性场地,水属性的对手,较长的前期布置。
也许,等到小闪灵能值变得更强后,雷枪的释放会变得简单许多。
第二个无关紧要的收获是4枚灵果。
按照约定,黑泽奖励了一枚给小闪灵食用。
剩下三枚吸收为营养值。
“营养值:151”
大概每一枚含有20营养值的能量。
而小闪灵在经历白天的大战,消化营养值,吸收灵果后。
能值也从9.79提升至了10.63。
一场战斗将近提升了1个点的能值。
堪称神速。
之前努力训练的话,提升大概在0.2-0.4个点每天。
也不知道是因为在野外地带提升快,还是实际战斗提升的效果比普通训练好,亦或是灵果的药效。
或者是三者原因皆有。
当然,这么快的提升速度应该难以一直维持。
听宫部长说,精灵在迈入中级阶段,会有一个较快的黄金提升期。
有的精灵高速提升期比较短,十几个点能值后增速就显著降缓。
提升期长的可能会到二三十能值。
具体要看不同的精灵师自身灵能状态、相应的资源投入,以及和精灵的契合度的情况。
精灵师在精灵增速放缓后,往往会选择培养第二只,第三只乃至更多的中级精灵扩充自己的阵容整体实力。
如果感觉自己还能继续往下冲后,便会选择一只和自身契合度最好的精灵,攒足资源把它当做核心精灵努力培养。
黑泽目前的主要精力是培养小闪灵,其次是将梦魇蜉蝣提升至中级阶段,他还处在一个实力高速上升期。
这也是他没有急于挑选第三只精灵的原因。
贸然购买或捕捉第三只精灵幼崽,结果他却没有精力和资源去培养它,对精灵来说也是一种不负责。
在黑泽思索的时候。
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