诸天游戏旅行家

第两百一十四章 卧榻之侧,岂容丧尸鼾睡

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第两百一十四章 卧榻之侧,岂容丧尸鼾睡(第1/3页)

在游玩《消逝的光芒》这款游戏的时候,玩家所操控的游戏主角,除了能够在哈兰市各个角落飞檐走壁之外,最常逗留的地点,正是塔楼。

但是,整个偌大的塔楼,能够供玩家活动的区域,就只有一楼,十八、十九、二十以及屋顶几个楼层。

少得可怜!

在玩游戏的时候,罗夏就在想,为什么就没有一个任务,可以让他去清理塔楼内的其他楼层呢?

按照游戏中的背景说法,就是因为塔楼其他楼层都有数量不少的感染者。

为了塔楼内幸存者的安全,只好将二楼至十七楼全部封锁起来。

绝对不是因为游戏厂商为了节省开发时间,故意不做其他楼层的

嗯,是的,绝对不是这样!

游戏是游戏。

现在,既然来到了宛如现实般的游戏世界当中,罗夏自然能够做到在游戏当中做不到的事情!

因此,加入塔楼之后,他就时不时在想,什么时候向布雷肯提议,将塔楼内各个楼层的感染者都清理干净。

在他看来,清理塔楼各个楼层,有不少好处。

首先,能够清理出更多的房间,容纳更多的幸存者。

人多力量大。

这句话,越是在困难时候,越能够体现这句话的智慧。

赖斯为什么能够成为哈兰市国王般的存在?

不正是因为他手下众多,装备精良吗!

幸存者越多,塔楼的力量就越强大,也就越安全。

而且,根据通关过几个世界的经验,罗夏推断,《消逝的光芒》这个世界的主线任务,肯定也与哈兰市的幸存者有关。

其次,就是安全性的问题。

与感染者同住在一栋大楼内,始终就像是定时炸弹一般,不知道什么时候会爆炸。

万一其他楼层的感染者们听到了人类的动静,冲破楼梯的路障,那就直接开饭了。

正所谓,卧榻之侧,岂容丧尸鼾睡?!

只是,让罗夏没想到的是,还没等他提出来,杰德就先提出了这个方案。

不过,很大程度上,也是他促成了这个方案。

正是因为多了他的存在,塔楼的生存前景一片大好,幸存者的数量不减反增,居住空间进一步压缩,才迫使杰德不得不提出这个能够让塔楼容纳更多幸存者的提议。

在对杰德的提议表示强烈赞同之余,罗夏便将早已准备好的清理计划,全盘托出:

首先,挑选塔楼内战斗力最强的幸存者,组成一支清理小队。

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