华夏无人?我为大众建立文化自信

第三章 迟到的游戏系统

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第三章 迟到的游戏系统(第2/4页)

整个界面九成九的地方都是一片空白,连建立角色的图标都没有。只有最下方还有两个小图标闪烁着光芒。

【艺人手册】

【游戏商城】

打开【艺人手册】,里面只有一张陆行的3d立绘,立绘下方则显示着陆行的各种信息。

【姓名】:陆行

【性别】:男

【年龄】:19

【影响力】:268/268

【粉丝】:53

【职业】:学生(技能成长速率增加20%)

【天赋】:文化宝库(通晓另一个平行世界海量经典作品)

【技能】:唱功9(入门)

异人手册中除了这些信息,便是下方空着的六个道具栏。

陆行看着手册中的立绘,十分确定这就是他自己。

如果他没猜错,这破游戏虽然在穿越过程中遗失了很多素材模块,但似乎也发生了了不起的变化,比如……

影响现实!

他不清楚这种影响是如何发生的,却不妨碍他利用游戏来实现自己的目标,至少也成为黑暗中的薪火,让这个同宗同源国家的文化从业者,不再那么悲观。

陆行不由自主地想起了许乐山在课堂上说的那句话:承认其他文明比我们优秀难道真的这么难?

对另一个世界从几十年前就已经彻底站起来的国家来说。

真的很难,难于上青天!

点开游戏商城,琳琅满目的商品出现在陆行面前。

文化之战这款游戏中的角色,对玩家而言最重要的两条数据,一个是影响力,一个是技能。

前者是游戏内的通用货币,角色每发布一个作品都会有获得一定程度的增长,具体的涨幅取决于作品的传播,以及npc对作品的喜爱程度。

知晓+1,喜欢+2,追捧+3,传播+4,疯狂+5。

后者则决定了角色作品水准,游戏采用五进制。

0-5糟糕;5-10入门;10-15小成;15-20精通;20-25大师;25+超凡脱俗。

想要改变这个世界的现状,就算只凭另一个世界的记忆陆行也有信心,只是这样太慢了。

他需要一点点助力来推动这个进程,也就是俗称开挂。

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