124.轮盘大抽奖!嘶!当坎普遇上罗德曼!!(第3/4页)
而当属性级别达到c后,虽然每次加点依然只需要1000狂暴值即可,但却需要两次加点才能提升一个小段。
苏特今天就算把手上的8000狂暴值全部砸到远投,最多也只能把远投属性提升到c+。
对于苏特这种并不依赖三分球的打法,三分属性无论是c还是c+,在短时间内都没有太大的区别。
c级别的三分属性已经足够苏特在最近一段时间偶尔浪投两次,在三分线外尝试一些出手,找一找从球场野兽化身高位炮台的感觉。
至于剩下的3000狂暴值则被苏特一次性点到了封盖属性上,然后眼睁睁看着自己的封盖从b-提升到了b。
b-级别至b级别的升级同样只需要1000狂暴值,但却需要加点三次才能提升一个小段,也就是需要累计花费3000狂暴值才能把b-级别的属性提升到b。
苏特可谓把每一次加点分配都计算到了极致,让自己每一次消耗狂暴值都能感受到实力上的提升,而不是所谓的厚积待发,需要很久很久以后才能看到一点点的进步。
b级别完全就是肉眼可见的分水岭,一旦属性达到了b级别,那么接下来的每一次加点都需要花费3000狂暴值,并且需要加点四次才能达到b+。
换算下来也就是需要累计花费一万两千狂暴值才能完成段位上的提升,单论狂暴值的话,甚至都跟b+提升到a-所需花费的一万五千狂暴值相差无几。
区别就是在于想将单项属性从b+提升到a-,必须要搭配a级进阶卡共同使用,而a-级别以下的属性升级,则只要有狂暴值就可以向上提升。
将手上的8000狂暴值全部花费完毕,苏特忍不住站起身感受了一下,双手在空中做出投射三分球的动作,仿佛是想感受一下c级别的远投跟当初自己e+级别的远投到底有什么区别。
可惜,手上连个球都没有,苏特投了半天也没感受到任何区别,不仅没有觉得手腕变得柔和,同样也没感受到某种力量的引导。
这让苏特迫不及待的想要赶回训练馆体验一下c级别的远投到底能投出百分之多少的三分球命中率。
虽然想要一步登天有些困难,但苏特觉得c级别的远投应该足以在比赛场上命中一些处于大空位的投篮。
综合把握大概跟17—18赛季的“追蛋”格林旗鼓相当,命中率勉强达到30%。
分配完刚刚到手的8000狂暴值进行加点,苏特又一脸期待地打开了狂暴商城。
这场新秀挑战赛系统一共发布了五项隐藏任务,其中最后一项隐藏任务是要求苏特拿下全场比赛的最高得分,且得分数据不低于28分。
整场比赛,苏特在有限的出场时间内狂轰37分,比全场得分第二高的卡梅隆-安东尼还多出了整整11分。
而完成这项隐藏任务的奖励,则是狂暴商城轮盘大抽奖一次,对于抽奖这件事情,苏特从始至终都保持着非常高的期待。
毕竟每一次抽奖苏特都能从中收获到意想不到的好处,并且像抽奖这种充满未知性的奖励,苏特每每都会感到十分兴奋。
更何况,狂暴商城里的轮盘大抽奖完全可以说是遍地黄金。
毫不夸张地去讲,这种能在狂暴商城里抽奖的机会可谓难得,也难怪苏特打开狂暴商城时激动得就连身体都开始颤抖。
拥有系统这么长时间,狂暴商城的轮盘大抽奖苏特也只体验过一次。
还是刚刚获得系统时,系统奖励的那次免费抽奖,而那次抽奖,苏特所收获的奖励正是生涯前期帮苏特立下过汗马功劳的热血狂暴!
虽然目前苏特因为大量的徽章加成已经减少了使用热血狂暴的频率,但在关键时刻,热血狂暴仍然是苏特值得信赖的球场神技!
打开狂暴商城,看着左侧抽奖大轮盘中间的按钮亮起,苏特坐在椅子上激动地搓了搓手掌。
“不知道这次系统又能为我带来什么样的惊喜,希望能对我的实力提升有所帮助,而不是那该死的营养液x1!!”
每当苏特看到轮盘大抽奖的奖池里躺着营养液这个东西,苏特心里就忍不住开始忐忑,总感觉最终抽到的奖品会定格在营养液身上。
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