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第二百五十三章 虚拟反控现实的方法

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第二百五十三章 虚拟反控现实的方法(第3/4页)

那么,当子弹时间与对方用帧率营造出的延迟相互叠加,会发生什么呢。

只见,方兴突然出手,一把捏住了“鹿梦”的脖子。

看着摆脱了控制的方兴,“鹿梦”原本的高傲消失了,取而代之的是难以置信。

只要是玩过游戏的人都很讨厌延迟,因为波动的延迟代表了不稳定,这种状况下根本别想自如的操控游戏角色。

方兴正是利用这种手段,极大的加强了延迟,让对方根本无法掌控自身,从而夺回了身体的控制权。

不过,方兴知道如果不马上做出反制的话,等对方适应了这种延迟,身体的控制权还会被对方所夺走。

想到这里,方兴直接利用神经束,开始反向朝“鹿梦”的识海疯狂上传信息。

自从模因能够利用冗余信息,方兴在体内囤积了大量这种无用的信息。

如今,方兴一股脑的疯狂往对方识海里灌。

正常情况下,这种垃圾信息攻击对人是没什么用的。

毕竟,人类拥有遗忘这层天然的保护机制,冗余信息灌的再多,也不可能影响到正常人的意识。

这种垃圾信息攻击,除了对付智械比较好使以外,也就破解师喜欢拿来冲击别人的禁制。

不过,当方兴将大量信息导入鹿梦识海的瞬间,她却突然发出了一声惨叫。

方兴见状丝毫不觉得意外,反而面带冷笑继续通过神经束上传信息。

自然生物不会受到信息的冲击,但如果目标并非血肉生物呢。

别看刚才对方说话时,神态举止与人类无异,那股高傲的态度更是溢于言表。

但是,就像方兴之前分析的那样。

对方利用帧率影响延迟的方法,是虚拟反控现实的一种手段。

也就是说,这个占据了鹿梦身体的存在,很可能像游戏里的虚拟人物一样,并没有真正意义上的身体。

也许,她只是一个远古时代的人工智能也说不定。

反正不管她是什么,通过种种迹象方兴断定,她并非自然衍化而来的生物。

而没有自然衍化出的遗忘能力,这种信息冲击就是一项绝佳的武器。

现实情况也和方兴推测的一样,当信息不断注入身体,鹿梦倒在地上哀嚎不止,已经完全丧失了战斗力。

不过,方兴却不敢放松。

俗话说,打蛇不死反受其害。

只要对方还能动,方兴就不会停止信息的上传。

反正方兴体内的信息存量庞大,即便这些不够,他还能利用模因将信息二次重组。

保守估计,以这种高速上传的状态,方兴能够坚持一周不带重复的。

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