我做什么都有熟练度

第八十九章;《卡里的梦》

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第八十九章;《卡里的梦》(第5/5页)

但是时间不等人,精力有限,时间有限,就必须要有主次优先。

再来就是防御手段了。

首当其冲的就是“元素抗性”和“物理抗性”这两个特殊属性值。

这两个特殊的属性并不会改变莫寻的身体构造,而是一种规则的附加,普通的触摸在莫寻的身体上仍旧是肉感的。

但是进入到战斗,受到攻击时,“抗性”的属性就会具现,皮肤的硬度也会变得坚如钢铁。

除了这两种抗性以外,莫寻也有尝试过开启毒抗,还有酸碱抗性,腐蚀抗性等等,但是抗性属性并不是受到这个攻击就会开启的,也不是作为独立技能出现。

所以说莫寻理想中的这些抗性要么不存在,要么就是还没找到方法,智能暂时搁置。

除了抗性以外,自然还有一些防御性的技能。

例如【闪】这个坑爹技能,也是和【谎言】一个类型的概率判断技能。

这也就是为什么在竞技场时一般都是正面接下敌人攻击的原因,就是因为这个沙雕技能的等级实在太低了。

和【谎言】不同的地方在于【闪】到了十级以后,没有提升升级获得的成功概率。

也就是说,一百级时【闪】才能到达百分百的闪避。

既然无法形成绝对的防御,那就得增强自愈能力了。

除了摆烂【躺】以外,最为直接的就是顾名思义的【自愈】技能,同样是因为不想隐起叶梓的注意,莫寻没有十分刻意的练习过这个技能。

只是偶尔让梨香用发射器帮自己同时刷一下【自愈】和【闪】的熟练度。

除了这三个最重要最基本的类型,还有最后一类,那就是包含特殊效果的技能。

包括【怪笑】,【说谎】,【嘴臭】,【二段跳】,【水下行走】,【滞空】等等一系列的技能。

或是为了打控制,或是为了弥补飞行能力的欠缺,又或是为了破解一些限制性的场景。

这些都是莫寻需要日常练习的技能,一整天的练习分配到每一个技能上面,剩下的时间也就不多了。

而梨香一直在学习的魔法知识理论,莫寻也有尝试入门,但还是那个问题,熟练度的获取效率太低了。

而且单独魔法阵的构筑还有可能单独提供熟练度,这就更加得不偿失了。不仅要受到魔力法则的限制,还浪费时间。

而且就在从上京来洛米卡兹亚的飞艇上,莫寻找到了一个可以代替魔法帮助自己解决很多原本打算依靠魔法弥补的技能。

【魔术】:欺骗的艺术,你可以通过任何生物,物体与能量的一切原理和知识来构成属于你欺骗的艺术。

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