无限之轮回曙光

第二卷 露米娅风云 第一章 再临炎黄城

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第二卷 露米娅风云 第一章 再临炎黄城(第2/3页)

在他适应了头部传来的轻微不适感,再一次睁开眼之后,已经出现在了私人空间里,长舒一口气,睁开双眼,眼中仿佛暴射出了一寸寒光。

『是时候实验一下这个技能真正的效果了!』

之前逛过空间所有建筑的好处这时候就显现出来了,叶怀光直接就奔着城东的一个建筑就去了。

那就是属于空间的锻炼场地,挂着‘修罗宫’牌匾的犹如宫殿一般的建筑,叶怀光就仿佛已经来过很多次一样,迈进大门,里面并没有任何的服务人员,他直接通过空间印记申请了一个个人训练场。

然后他就被直接传送进了一个狭小的房间,这个房间小到他张开双臂就能碰到两面墙壁的程度。

但是他面前的界面,告诉他,这里没他看上去的那么简单,因为那是个选择界面。里面的分类相当多,包括什么场地,温度,重力,风速等等等等,能想到的影响环境的因素,都可以选择。

所以说,训练场入场的费用相当低,100轮回点就可以在训练场待一天一夜,可是,这种环境,甚至还不如轮回者自己在私人空间里来的爽快。

所以,进来想得到最好的训练效果,就得花钱,当然了,越刁钻的环境,花费也就越高。

还好,他现在不需要那么苛刻的训练环境,随着手在空中屏幕上点了几下,周围环境开始肉眼可见的发生变化。

一分钟,叶怀光脚下站着的地方,已经变成了山间竹林中的一片空地,阳光透过茂密的竹林洒下星星点点的光亮,泉水汩汩地顺着石缝流淌而过,面前空地上站着一个木桩人。

闻着充满着原始味道的清新空气,叶怀光身上也慢慢的放松了下来,调整了一下状态。

然后才通过空间印记,控制了那个木桩的权限,改成了可攻击模式,然后那个木桩人的关节开始发出来一阵咯吱响声,开始动了起来。

看着眼前这个木桩人,叶怀光还是感到神奇,因为对方的行动并不迟钝,也没有像电视剧里的机关人的那种木讷感。

叶怀光抬手勉强架住了对方下劈的手刀,但是紧接着就被木桩人一脚踹到腹部,忍不住腾腾倒退了几步,还没来得及调整姿态,那木桩人又攻了过来。

眼前这个木桩的各项属性都是15点,这是叶怀光特意调节的,攻击路数没有选择,只是让他智能攻击,但是打着打着,叶怀光发现自己完全不是对手啊,那个木桩人仿佛可以算计好自己的每次攻击,只要是在15点属性允许范围内的操作,那木桩人是一点失误不可能出现。

不过这就是叶怀光追求的效果,第一个世界里面,碰见的存在完全是天差地别,要么是地狱七魔王,天堂的六翼天使长这种气息都能压死他的存在,要么是一群普通人,连反抗自己的能力都没有。

好不容易罪恶值升到lv1,来了几个属性跟他当时相差不大的对手,可是那些初级信徒的对战经验和技巧实在是太弱,叶怀光从未动用全部实力。

这次的木桩人倒是最好的目标,因为即可以给他足够的压力,又不会有生命危险,毕竟是空间的训练场,生命值无论如何都不会低于1点。

一向冷静的叶怀在与木桩人对战的过程中,越来越兴奋,这种遇见一个合适的对手,可以毫无顾忌的放手施为的感觉,还是他生平第一次!

六个小时,叶怀光就重复着对战,精神力或者生命值打空,通过空间印记花费轮回点恢复,总结经验,优化自己的战斗方式,然后再次跟木桩人对战。

等叶怀光从修罗殿中出来的时候,身上已经蒸发了2000轮回点,不过与空间的交易,一分钱一分货,训练效果确实远不是在现实世界他那么空练可以比的。

而且,叶怀光也在训练场里,研究了一下他数字化的身体,以及各属性真正的用途:

力量:决定了大部分的近战攻击的威力,同时也是轮回者自身的负重能力的提现。

敏捷:决定了轮回者的移动速度,攻击的出手速度,以及神经灵敏度,也影响轮回者对攻击的闪避能力,同时对物理远程攻击也有一定影响。

体力:决定了轮回者的持久活动能力,包括奔跑/战斗能力等,同时也决定了抗击打能力,防御力,对生命恢复也有一定影响。

轮回者当前的最大生命值=体力x10。当生命值低于5,将陷入重伤状态,如果陷入重伤状态,则生命恢复速度将大幅度下降。当生命值归零时,则轮回者死亡。

基本防御力=体力/2。防御能力减伤为百分比减伤,防御越高,所提升的减伤幅度就越小。

感知:即人身体对外界的感知能力的统称,包括基本五感以及某些特殊感应外物方式,也影响对自身状态的了解程度。

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