行为艺术家的荒诞游戏

第三十五章 结算

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第三十五章 结算(第1/3页)

【随着寄宿着无数秘密的府邸崩塌,没有人知道公爵的宝藏究竟流落何方,但永生的传说却依然还在继续……】

画面中,阴森的府邸如同枯萎的朽木般轰然崩塌,逐渐沉入地底。

伴随着府邸的坍塌,天空中原本隐现的血色月亮逐渐淡褪,消失在这个世界中。

但它散发的妖冶血光,却渗入无知的灵魂,照耀到另一个世界中……

随着游戏结束,莫真再度回到漆黑一片的精神空间内,系统开始进行游戏内容的结算。

【多人剧本完成】

【基本目标达成】

【演绎亮点】

【好客之人:你的家就是我的家!】

【背刺狂魔:从后方插入的感觉无与伦比!】

【隐藏成就】

【永生之秘:发现梵派尔公爵永生仪式的真相】

【流淌的猩红之物中,寄宿着永生的秘密】

【剧本表现:卓绝】

【等级维持不变】

【源念:+109】

【获得两次抽取机会】

【获得物品:渴血之拥】

在剧本结束后,莫真的等级并没有得到提升,只是等级那一栏的【五】,变得更加深邃了一些。

等级从【一】到【五】,属于新手期,一般来说能够进入【超现实乐园】的人,基本花点时间都能达到。

但从【五】往后,就不是像一般游戏一样,靠日积月累就能每次一点往上爬的了。

因为游戏中根据表现升降级的设定,当玩家进行了一段时间的游戏后,等级就会进入一个进展缓慢,甚至原地浮动的状态。

这就是从潜力尚未发掘殆尽的【上升期】,进入了潜力耗尽的【平缓期】。

像老韩这样进行了很久游戏的老玩家,基本都已经进入了【平缓期】,在一个等级上卡了很久都没什么变化。

所以到了游戏后期,不同于前期经常出现的越级斩杀,等级还是相对具有参考价值的。

当然,其中的参考依据与其说是因为等级高带来了更强的实力,倒不如说是因为实力强才能抵达更高的等级。

【平缓期】的玩家除非某方面得到了突破,否则很难进入下一个等级,就算侥幸进入了,也有很高的几率跌落回来。

不过对于现在的莫真来说,【平缓期】还是个相当遥远的东西,遥远到这辈子可能都接触不到……

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