全球卡牌之决斗怪兽

第165章 中级卡牌轮盘

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第165章 中级卡牌轮盘(第6/10页)

魔力一道的天才那么多,有几个有条件接触通灵使一道?

即使接触,又有几个是从见习一星就接触上的?

还两不误!

是,你倒是真两不误,但你小子天赋有多逆天,你是真不知道假不知道?

在自己老师面前这么口若悬河的,装着这么流畅的逼,真的合适吗?

强忍着揍这小子一顿的冲动,黑源开口道:“你现在既然已经能给半成品卡牌勾勒出灵纹,那么接下来,可以尝试看看,给正常的魔法、陷阱卡勾勒灵纹了,等什么时候成功率达到九成以上,我就带你见识看看,真正属于通灵使的世界。”

可以给魔法、陷阱卡勾勒灵纹了?

林游惊呆了。

是真的意外!

他可不知道,自己勾勒的这张半成品的难度,其实还要在普通魔法、陷阱卡之上。

黑源给他布置这样的勾勒任务,已是极其相信他的能力。

当然,还有一点。

勾勒半成品怪兽,需要耗费的总灵力,其实是偏少的。

由于难以和灵力产生共鸣,每次灵力的注入,吸收的也并不多,吸收需求更是如此。

魔法、陷阱卡则不同,能和灵力产生强烈共鸣,你注入一波,它就能吸收一波,甚至加倍吸收。

这就导致,给魔法、陷阱卡勾勒灵纹,如果灵力不够深厚,容错率会很低。

半成品怪兽卡,一般情况下,容错率更高。

可比勾勒魔陷更难的原因,其实就在于最后那个‘飘移’,属于小高端操作的范畴。

但只要有能力完成这个‘飘移’,那么复苏一张‘半成品’怪兽卡,有个200灵力左右,也就够了。

而勾勒一张魔法、陷阱卡,需求的灵力,通常高达300点。

以林游现在的灵力总量,一个小失误,可能就宣告失败。

正因如此,黑源才会先让林游尝试更高难度,但对灵力要求相对友好的半成品卡牌的勾勒。

勾勒成功了,技艺也就达到了一定水准。

有这水准,再去尝试勾勒魔法、陷阱卡,失误率会极大降低。

黑源的安排,可以说非常巧妙,也很有层次。

而此刻,那张半成品上的灵纹,已是彻底消化,稳固下来。

一行褐色字幕在此刻显现。

【决斗者已达成‘中级轮盘’解锁条件其一‘初次勾勒出完整灵纹’,‘中级卡牌抽取次数’+1(现不可用)】

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