植僵国运领主

131 一切都是“副作用”?(一更,求票~)

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131 一切都是“副作用”?(一更,求票~)(第3/5页)

幻境世界,乃至于整个生存游戏,都有极为强烈的人为设计的痕迹。

若是人为设计,所有呈现出来的东西,背后必有其基础逻辑。

而这世界上,目前最明显的逻辑就是……

迎难而上者强,逃避者弱。

弱者死,强者活。

除了在各种危险的背后,设计必要的收获之外……

整个生存游戏,甚至从规则层面抹杀弱者。

例如……

例如整个幻境的晋级规则。

当存在一级玩家时,幻境至高能进化到二级,且不可解锁三级。

从表面上,看似避免了玩家之间的水平差距,限制了最强者。

但实则,是不给弱者一丁点活路。

更别提……

姜连山想起昨天听到的通知。

“玩家击杀玩家之后,可直接获取死者的全部资源?”

由此可见,幻境中,强者生,进取者生,弱者死,逃避者死的原则,已经相当赤裸裸的呈现了出来。

因此,无论当前的情况有多诡异……

最佳的选择……

永远是进!

不是退!

向前,仍有机会搏个一线生机。

如果后退……

必死无疑!

而且……

前进的要快!

必须在事态发生质变之前,搞明白这一切!

想明白这一切,只花了姜连山几息时间。

姜连山的脚步越来越快

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