末世之我的红警帝国

第六百四十八章 法国巨炮!

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第六百四十八章 法国巨炮!(第3/4页)

看着面前建设完成的巨炮,王毅惊叹不已。

和其他的红警建筑一样,巨炮也同样被魔改过,外形跟游戏之中区别颇大!

游戏里的巨炮,看上去就像是一门大炮被放大了数十倍上百倍一样,红警系统的巨炮明显军事感更加强烈一些,整个巨炮的外形偏向于正方形,前端除了长长的炮管外,还有一面扇形的防御装甲,目测钢板的厚度恐怕超过了1米!

而巨炮最让人震撼的,还是那又粗又长的炮管!

巨炮的炮管长度达到惊人的37米!口径则为1000mm!最大射程30公里!

1000mm口径!这代表着什么?

当今世界历史上,最大口径的火炮,来自于二战时期德国的古斯塔夫列车巨炮,口径达到惊人的800mm!仅仅是炮弹,就长3.6米!重超过7吨以上!

800mm口径的炮弹便如此夸张,更何况1000mm?

可惜,古斯塔夫列车巨炮并未成为战略型武器,因为其局限性很大。

巨大的外形,使其在机动性方面极差,很容易成为飞机轰炸的目标。

其次受限于年代,科技不足以支撑如此巨大口径的精准度,所以古斯塔夫列车巨炮的命中率不佳。

最致命的是,为了维持这样一座庞然大物的运作,需要投入大量的人力物力!

光是一门巨炮,仅仅是直接操纵火炮就需要1500人,而负责铺设铁轨的工程兵,以及警戒周围的作战部队用到的人则更多,总的需求人力大约要4000人左右!

相比巨大的投入,古斯塔夫列车巨炮取得的成果相当平庸,远不如轰炸机投放炸药来的实在,所以德国研发出来并且投入实战一段时间后,便很快将其淘汰。

其实红警游戏中的法国巨炮,拥有着同样的弊端。

法国巨炮属于固定炮台,完全无法移动,机动性比依靠列车行进的古斯塔夫列车巨炮更差。

法国巨炮还会消耗大量电能,拥有空指部才能解锁建造权限,造价同样高昂,并且还有不少天敌,比如说空军,比如说射程比它更远的v3火箭发射车和无畏级战舰。

这种单纯火力上的武器,在现代战争中属于完全落伍的装备。

无论多大口径的火炮,跟现代导弹相比都没有任何优势,无论是射程,机动性,破坏力方面,都远远不及,硬要说的话,恐怕也只有炮弹的造价方面比导弹便宜,而且炮弹不像导弹那样会被雷达捕捉和拦截的优势了。

然而,如果将视线拓宽到整个红警系统,情况就有所不同了。

在红警游戏中,使用巨炮的玩家最常用的一招,就是将基地车拖动到其他位置,不断的架设巨炮阵,一步步的将酥联玩家逼上不得不冒着炮火冲锋的绝路!

巨炮是固定炮台,无法移动,可是基地车却不是!mcv的特性,使其无论在什么地方,只要消耗积分就可以进行生产建设,不需要材料,也不需要资源!

只要王毅愿意,别说是金矿基地,将巨炮建设到天涯海角任何一处地方都可以!

“1000mm口径的炮弹……这一炮下去,怕是聚合体巨型怪物,也得被直接轰的四分五裂吧!”

巨炮初始炮弹储量是20发,和其他红警士兵一样,每天自动刷新补充。

根据先前跟聚合体巨型怪物交战的经验,即便将其炸的四分五裂,也无法直接将其击杀,每只怪物起码也得3炮以上!

所以,一座巨炮恐怕还不太够。

“系统,建设第二座巨炮!”

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