第六十四章 武魂精炼?坑爹啊!(第2/3页)
还不是因为这个武魂精炼的功能,实在是太坑爹了一点。
在系统的一番解释下,秦峰算是明白了这个武魂精炼的原理。
就像是后世网游中精炼装备一样,所谓的武魂精炼,就是在消耗一定资源之后,可以随即改变给秦峰一个属性替换值,这个数值不是固定的。
也就是说,精炼后的武魂属性,未必会比精炼前的属性要好。
不过好在,秦峰可以自己选择是否采用这个替换值。
听到这里,你是不是觉得这个武魂精炼虽然有失败的概率,但也没那么坑爹?
年轻!
这个精炼功能看起来不错,可实际操作起来,可是实打实地坑爹!
你问为啥?
还不是因为,精炼消耗的东西实在是太坑爹了!
若是放在网游里面,精炼个装备顶多花点矿石或者金钱什么的。
可秦峰的武魂精炼,考的却是秦峰本人的施展经验,而且必须是被揍的经验!
换句话说,只有秦峰被人胖揍一顿后,才能示秦峰被揍的惨烈程度,给秦峰一定的精炼次数!
而且,通过这种精炼获得的新属性,绝对不会超过武魂等级的极限。
换句话说,秦峰就算是天天挨揍,他通过精炼获得的数值,最多也就能获得一个顶级的蓝色武魂。
而这种精炼最坑爹的地方在于,就算秦峰把自己身上的蓝色武魂精炼到极限,若是下次融合了新的武魂,新的武魂也只能继承精炼之前的属性。
换句话说,只要融合了新的武魂,秦峰精炼出来的属性也就白费了!
在深刻地理解了这个所谓的精炼系统的坑爹之处后,秦峰不禁叹了口气。
看来,这个武魂精炼的功能,应该是自己将三次武魂融合的机会用完之后,才好用的。
而另一边,眼见秦峰陷入了沉默,系统却语带揶揄地问了一句。
“宿主,是否要进行武魂精炼?”
“若是宿主找不到可以胖揍你的人,本系统可以帮忙提供训练场!”
“那东西谁爱用谁用!”
听到系统的询问,秦峰狠狠的犯了个白眼。
“我又不是白痴,这种挨揍却不讨好的事,我才不要做!”
一时间,秦峰甚至有些怀疑,系统把这个功能说出来,是不是就是单纯地向找个机会折磨一下他,以报上次他跟系统白嫖的一箭之仇。
不过,秦峰倒也懒得和系统计较,只是摆了摆手继续问道。
“我说,就真的没有其他的能让我变强的办法了吗?”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)