峡谷之巅

第一百五十九章 有勇有谋

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第一百五十九章 有勇有谋(第5/7页)

这个游戏,有经验补偿机制,但是没有经济补偿机制啊!

防御,再防御的翼龙战队,可谓是把自己的野区点的亮如白昼。

缩的不行,而沉稳也根本靠近不了这些人。

为什么经常一场比赛,你可以看到二十分钟零人头。

就是因为这些职业选手,对于先手的距离把握太出色了,只要他知道你的位置,不想让你开,你是真的开不到。

陈稳之所以喜欢越塔,也都怪他们除了防御塔下,几乎不会给贴脸近身的机会。

要不然能直接线上杀了,谁又愿意老是被塔打呢?

不过,既然你全面防守。

那有些东西,你真的丢的起吗?

“我们开龙!”陈稳在语音中说道。

没有人反对,没有人震惊,游戏时间来到十九分五十秒。

卢锡安,冰女,都开始往大龙坑靠。

锤石则是故意去对方有视野的地方插眼,造成一幅我们准备进攻蓝色方红buff野区的假象。

二十分钟大龙,这是新元素龙带来的好处。

土龙!

一条能把伤害的百分之十转化为真实伤害,但是只对史诗级野怪和防御塔奏效。

可以叠加,最多三条!

这条龙出来以后,被目前的各大战队分析为第三重要的小龙。

第一火龙,第二水龙,效果都是非常直接的,土龙被认为是后期有效的龙,排第三。

但是,在龙的效果上,陈稳的理解,又跟所有人不一样,陈稳认为土龙才是第一!

这个游戏,终究是一个推塔游戏,推掉基地才是王道。

什么线上,什么伤害,都是浮云。

领先两万经济,别人把你家偷了,你还是输。

所以陈稳的看法,跟现在主流想法完全不同,土龙才是最重要的。

就像现在,游戏时间到了二十分钟。

大龙出现的那一刻,拥有一条土龙的星辰战队,就可以直接屠龙!

其他战队,会觉得土龙排第三,自然有他们的理解,因为他们极少数,甚至根本不敢在对面五个人都活着的情况下,直接去打大龙。

他们追求的稳健是,起码对面得死四个,最好死五个,三十分钟以后,死对方也得死三个才能打。

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