峡谷之巅

第一百六十二章 敌我差距

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第一百六十二章 敌我差距(第2/6页)

aq两下伤害,陈稳也是这么做的。

这个安妮,好像有点飘?

你这样越兵线打我,是不知道维克托的q技能有护盾吗?

诚然,你多一个多兰戒,血量上限多了六十点。

不过,六十点加十五的法强,还不至于可以直接破维克托的盾。

同样是aq陈稳的q护盾,抵消了一部分伤害,再一发加强a,触发新天赋雷霆!

换血并不亏,雷霆是s6才有的新天赋,造成三次伤害会让对手被雷劈。

然后造成一个很小范围的aoe伤害,如果对面站着重叠,可以打出五倍伤害。

当然这种触发条件过于苛刻,基本默认为单体伤害。

设计师,真的超喜欢三环。

这局陈稳的天赋点出的是12-18-0,天赋里点出了盛宴,击杀小兵回二十点血,间隔二十五秒,吸血习性获得法术吸血,刺客单挑的时候增加百分之二的伤害,智谋,可以获得额外cd,让最大上限提高到百分之45,探云手,漏刀可以获得一块钱,点人可以获得三块,如果是近战,可以获得十块。

这也是船长必点的天赋,因为船长的q技能触发探云手,但是却是一个近战。

所以赚钱赚的飞起,设计师似乎很喜欢偷,不知道以后的改动,会不会一次偷个一百块。

陈稳这么喜欢发育的人,玩远程英雄怎么可能不点,可惜打的是个远程,不然可以偷的飞起。

为了更好的发育,陈稳的天赋,基本都是点的赖线。

能多回复一点,在对线上,优势就大一点。

雷霆电一下,跟安妮的雷霆互换,但是因为有护盾,所以血量上,这波维克托赚了。

而安妮显然并不是上来挨打的,而是另有图谋。

奥拉夫选择的是红开,想要二级抓一波,古风主动换血,压低血量,等奥拉夫一来,闪现晕住。

轻松就可以一套带走,安妮现在的战斗力,还不如从前。

过去巅峰时期走中,一级只要消耗到三分之二血量出头,抢二一个四层被动,直接闪现qw点燃aaa,就是一套带走。

现在手长被砍了,摸人没有那么远,于是s5开始,流行辅助安妮。

不过现在到了s6,上单安妮一样可以用。

新天赋可以让安妮的爆发更为恐怖,只是没有想到打的居然不是杰斯,有点难受。

杰斯缺少维克托的护盾,消耗一下,更好配合打野。

一套雷霆打完,安妮直接回撤,因为吸引了一波小兵的仇恨。

这样也更好抢二,稍微推线抢到二级。

带晕直接一套带走,设计的非常完美。

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