峡谷之巅

第三百三十章 对线界的博尔特

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第三百三十章 对线界的博尔特(第2/4页)

吹牛这种行为,可不是陈稳爱干的。

牛头疯狂走位,结果纳尔被吹起来,陈稳知道砍不到牛后,目标早就转向纳尔了。

打残一个?

不,两个都要残。

露露的减速也给了纳尔挂上,逼出e技能后,亚索才踏前斩跟上,继续砍上一刀。

出现暴击!

这个暴击红字,让dute十分的难受。

这特么百分之二的暴击率,都能暴到我脸上的?

过分了吧!

唯一的一个暴击符文,只有百分之零点九八,四舍五入百分之一,加上亚索的暴击概率翻倍,也就百分之二。

这点概率,暴击一次都很离谱了。

这么一套换血下来,牛头纳尔都被打的不行,亚索也掉了一些血量。

但是露露后续补刀给亚索回血,工资装的运用,也是很需要细节的。

因为a死小兵,可以让自己和队友都获得这个小兵的经济。所以补刀的话,肯定是选择值钱的近战兵和炮车,这样可以让收益最大化。

这两个人的配合,逐渐打出优势。

让许多观众不解,纳尔配牛头,好歹像一点下路组合,怎么被亚索加露露这么奇怪的阵容给打的对不了线呢?

这很魔幻,也让人很不理解。

而陈稳,很早就觉得,亚索其实有打下路的潜力。

原因在于,几乎没有一个adc英雄,被亚索贴身后能打的过的。

所有adc的伤害,都有白盾和风墙两个东西克制,而亚索要获得满暴击需要的钱又少,aqa的运用加吹风,又让亚索拥有短cd的控制。

这一切,都让亚索成为了adc杀手。

当然,你可以说哪个英雄不是adc杀手?

杀手也分高下的嘛,就像海贼王里的鹰眼米霍克,一个人就可以灭掉一支军队,一个杂鱼剑客,一个人都未必打的过。

亚索这个英雄,自然算的上是ad杀手里的顶级。

而纳尔,在陈稳眼里,就是半个adc。

远程,三环,小脆皮。

砍起来十分带感,露露的被动十分钟也可以提供近一个人头的钱,被动萃取也可以提供一个人头的钱。

这就意味着,哪怕对方真的猥琐到极点,一次都不让亚索杀。

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