峡谷之巅

第四百零八章 狂暴刷模式

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第四百零八章 狂暴刷模式(第2/5页)

激进的进攻,并不一定会百分百成功。

尤其是越塔的时候,越塔成功,需要技能精准的命中。

一旦空了些技能,算好的伤害,就会不足,从而出现,被反杀的情况。

再加上,还有一个机动性极强的盲僧反蹲。

零的优缺点同样明显,是一把出色的双刃剑。

进攻威猛的人,也容易戳着自己人。

一波包下失败,轮子妈走位大招加速,加e连续躲掉四个技能,让女装ad完成了一换三,三个人头全部被adc拿下。

这波属于七分实力三分运气的爆表操作,可遇不可求,但是做出来就是帅的不行。

瞬间有了拖发育的资本!

“嗨呀,零也是个能杀能送的,这个战队在这儿给我表演仰卧起坐呢?”

“adc连吃三个人头,这下舒服了呀。”

“星辰不会被翻盘吧,轮子妈后期可是猛的很。”

....

许多人都开始表示担忧,而空军战队也发现了,上路真的惹不起,游戏节奏还是要放在下半区。

上路,接着抗压接着怂。

然而,上单根本扛不住,锐雯的位移如此之多,杰斯只要吃经验,就会被锐雯欺压。

锐雯已经不可阻挡,直接开始拆一塔了。

上路一塔的血量,掉的速度相当快。

现在的版本,下路的前八分钟,防御塔是没有护甲加成的,会非常的脆。

这也是不敢换线的最大原因,两个人随便几分钟就可以把下路一塔拆掉。

而现在的情况是,沉稳的上路已经顶着防御塔的高护甲,要直接拿到一血塔了。

这在版本更新以后,还是第一次有上路拆塔拆的这么快,这么早。

这并不是仅仅建立在优势之下,更多的是兵线的掌握。

如果你每次只能送半波兵进塔,那拆塔肯定慢。

但是你要是能掌控好兵线,让有炮车兵的同时,进塔的小兵数量,也达到两波以上。

那么拆塔速度,就不可同日而语的。

小兵的伤害,前期是真的不能小看。

远比英雄要来的高!

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