峡谷之巅

第五百四十一章 痛并快乐着的针对

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第五百四十一章 痛并快乐着的针对(第5/6页)

现在全世界,都在纠结怎么打星辰了。

当然,这些都只是竞争而已。

只有拳头的打击,才是真正的降维打击!

星辰获得了msi的全胜夺冠,他们已经维持了一年半的巅峰。

这对于拳头公司来说,是完全不可原谅之事。

一个战队,一直保持强势和夺冠,对于联盟的总体发展是不利的。

之前一直是韩国夺冠,所以拳头先砍中路,让中路刺客绝迹,中单变成炸弹人的推线游戏,直接弄死了fate。

后来七星战队,双队一起杀进世界赛,打的所有战队毫无还手之力。

拳头又一次降维打击,直接禁止一个老板拥有两家战队,直接又弄死了七星。

现在好了,沉稳横空出世,以上单之力,顺风无敌,逆风翻盘。

一年半了,还没有变弱的迹象。

这让拳头公司,怎么忍的了?

所以他们要开会,他们要针对沉稳,这个破坏游戏平衡的存在。

这个msi,他还是可以用一些非纯肉英雄,还是可以出半肉半输出装。

设计师们针对这个点,终于找到了办法!

新装备横空出世!

石像鬼的板甲!

一件打团神器,用了以后,可以直接提高双倍血量!

没有一个肉坦,可以拒绝这样的诱惑。

大虫子直接蠢蠢欲动,表示要从冷板凳席位上重新出山。

这玩意儿,可以直接让大虫子拥有万血加成!

同时,还有新装备救赎,辅助装,不管是活着还是死了,都可以让一个区域内的队友回血,对手受到伤害。

这是什么样的装备?

这是增加团战时间的装备,这是让辅助远距离支援队友的装备。

沉稳擅长残血反杀,那就增加这个游戏的不确定性。

再有中后期的上单想要反杀,可能就会突然出现脚下一口救赎,直接让血量瞬间抬上来的效果。

这个救赎的施法距离,可是相当远的。

针对星辰的改动,还有不少细节。

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