联盟之魔王系统

第七百三十三章 节奏发动机

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第七百三十三章 节奏发动机(第3/3页)

因为e命中敌人是不吸引塔的仇恨的,所以先控住,然后等ad辅助过来的时候,给输出,抗塔,飞天换仇恨,完美的节奏和计划。

但是一个兵都没有,就很尴尬了,有可能会被换,所以这波越塔,只能放弃了。

而且蜘蛛已经露头,在下一波兵来之前,有足够的时间给盲僧过来支援。

这个大招清兵,可谓是直接造成了连锁反应,给sst战队的节奏都搞乱了。

而中路的亚索,则是各种砍塔,要不了多久,一塔就要告破了。

杰斯被打成这个样子,也是不多见。

应该说杰斯这种线霸,打谁都不应该是这个样子。

这个英雄设计出来就是单线英雄,而亚索才是团战英雄。

怎么一个团战英雄,把对线英雄给锤爆了呢,匪夷所思啊。

在路人rank里,英雄克制远不如熟练度来的重要。

代练打游戏,哪里管什么英雄康特。

但是比赛不同啊,顶尖职业选手把英雄都用的很极致,康特关系是很重要的。

这种对线被爆,已经没法用英雄问题来圆了,这把亚索都没呼叫过打野,纯个人能力操作起来的,是真的没办法。

落日这边,节奏又扳回来一程。

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