大唐:我成了玩家眼中的bug

第033章 官职加成

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第033章 官职加成(第2/3页)

而能在这刚刚点亮的方圆百里范围里,再一次找到一处盗匪所在已经是让高水寒颇为高兴了。

有了第一个盗匪据点,高水寒不做停留,起身就要往外面去,好去安排已经领命寻找盗匪的尚罗利,明日先从西北方向开始寻找。

而在帐外。

众人并未散去。

就连霍辟邪也与其他玩家聚在一起,小声的讨论着事情。

他们讨论的并不是旁的事情,而是刚刚被高水寒完成的玩家等级制度设定。

众人看着数据面板中多出来的一个个清晰明了的等级,纷纷热议起来。

他们关系热议的并不是等级本身,而是在每一个等级后面所携带的官职加成。

“火长+5团队攻击属性(五大基础属性)”

“队正+10团队攻击属性(五大基础属性)”

“旅帅+15团队攻击属性(五大基础属性)”

已经身为火长的尚罗利,看着那一条条团队属性加成,一时间兴奋不已。

而在旅帅之上,则是掌管一府或一营兵马的折冲都尉或郎将,从这里开始,除了五大基础属性的加成之外,还另有团队技能专精属性加成,同样是以+5开始依次增加。

只不多相对于开始的五大基础属性统统加成不同的是。

从折冲都尉或郎将一级开始,团队技能专精加成,似乎是趋向于这支军队的主要官兵组成部分是什么。

比譬如,这支军队是以骑兵为主,那么增加的就是骑术或者箭术,这是随机不确定的。

而若是以枪兵、刀兵等为主,则是增加相应技能加成。

从折冲都尉开始,往上分别是中郎将、中郎、赐名将军、大将军。

“折冲都尉或郎将,+20团队攻击属性(五大属性),+5单一团队技能专精加成。”

“中郎将,+25团队攻击属性(五大属性),+10单一团队技能专精加成。”

“中郎,+30团队攻击属性(五大属性),+15单一团队技能专精加成。”

“赐名将军,+35团队攻击属性(五大属性),+20诸营团队技能专精加成。”

“大将军,+50团队攻击属性(五大属性),+50诸军团队技能专精加成。”

和尚罗利等人关注眼下已经拥有的军队团体技能加成不同。

霍辟邪正在研究着旅帅以上的各级军中官职加成介绍。

前面的三个很好理解,因为无论是折冲都尉、郎将,还是中郎将、中郎,都只是统帅一营或一个方面军营的官职,所以加成的也只是单一的技能。

而到了赐名将军等级开始,所掌握的军队数量最少都是过万,军中组成部分众多,军中复杂。

一个赐名将军手下,基本包括了骑兵、弓弩兵、枪兵、刀兵等等兵种,所以这里加成的也就变成了多种技能组合加成。

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