战锤巫师

第133章 战斗音乐

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第133章 战斗音乐(第2/5页)

但是雷恩很满意了,歌声激励比狂暴有一个优点,那就是没有副作用。

狂暴结束后,超凡者会有一段虚弱期。

狂暴要素还会影响情绪,久而久之,如果没有灵能者定期纾解心理,多次狂暴会让人的脾气变得暴躁,失去耐心,考虑问题时总是倾向于简单鲁莽,在战斗中容易“上头”。

而且,音乐的激励还不止于狂暴。

雷恩随手放出一道虹光射线,发现音乐让自己的施法速度也加快了。

这个效果跟超魔技巧“快速施法”类似,实际上原理完全不同。

快速施法是通过对法术的理解实现的,而这个音乐的激励效果,则是加快了魂力的流转,像是给一台发动机加装了涡轮增压,充分发挥魂力的效能。

雷恩在《千魂之书》里搜索一番。

他很快找到了作用相似的要素,叫作“法力涌动”。

这是一个四环的辅助类稀有法术,可以让各种形式的法力,魔力,魂力和能量加快流动,达到加快施法的效果。

四环的法力涌动,能够缩短大约十分之一的施法时间。

雷恩试了几次,音乐的加速施法效果,跟法力涌动差不多,也能让自己的施法缩短一成。

这个时候,一首歌正好播完,切换到了下一首。

雷恩立即察觉到那股力量飞快消退,魂力奔涌也平息下来,施法又回到了正常的速度。

“嗯?怎么不行了,难道只有这一首歌有激励效果?”

他连忙把歌切换回去。

果然,力量增幅和快速施法的感觉又回来了!

“真的只有这首歌才行……”

雷恩有些无奈,回想起来,刚才在魂变仪式完成的时候,自己听的就是这首歌,所以这不是巧合。

他把播放器设置为单曲循环,这首歌时长接近五分钟,一遍结束后,立即从头开始播放第二遍,顿时有了新发现。

第二次循环的增幅竟然跟第一遍的效果是叠加的,力量又增幅一半,施法速度再快一成。不过,消耗的电量也随之暴涨,第二遍结束时,电量消耗掉了整整五格!

进行到第三遍循环时,增幅还在叠加!

当然,这时的魂力消耗也多到了惊人的地步,电量以肉眼可见的速度在下跌,不用一分钟就能见底。

雷恩目前的电量不多,赶紧暂停了音乐。

“第一遍音乐循环,力量增加一半,施法加快一成;第二次循环,力量再加一半,施法再快一成;按照这个叠加的效果,循环到第六遍,我的力量就能暴涨三倍,达到跟血性狂暴一样的效果,并且施法速度缩短一半以上!”

雷恩心中期待,如果能循环到第十遍,岂不是所有的法术都能瞬发了!

这似乎有些异想天开。

他想了一会儿,决定给这个效果取名叫作“战斗音乐”。

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