重回1980小人物

第368章 专利大战

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第368章 专利大战(第4/5页)

如果从这一点上去判断,对方没有任何的抄袭行为。

所以想从这一点上扳倒任天堂,简直比登天还难!

虽然有心,可是没有任何的能力。

叶文竹能做的就是通过这两次的案件快速的让自己成长。

争取有一天,自己强大到可以维护公司的利益。

甚至面对任天堂这样的对手时,也有能力去解决设计撞车的问题。

“我觉得我们的拇指摇杆,跟传统的街机上的摇杆并不是一件东西。

街机上的摇杆直接来自于工业化的成品,几乎没有任何设计处理。

工厂中很多需要操控方向的设备上,采用的就是这种方向摇杆。

而很明显我们申请的这款专利,是经过特殊设计之后的产品。

不能因为两款产品的功能一样就判定为失效,就像一张椅子跟一个板凳。

这两种东西功能上一模一样,都是让人坐下来休息的东西。

可是无非是一高一低,椅子顶多带一个靠背罢了。而这个靠背也就是特殊设计过的产物。

工业上的十字摇杆跟街机上的十字摇杆,中间是一个铁柱上边是一个圆球。

很明显我们的拇指摇杆跟这个区别巨大,说是两个东西也毫不为过。

而且十字摇杆下面有两张铜片负责接触,来判断电源是否接通。

而我们的十字按键就已经不再使用这种机械式的设计,所以我相信专家委员会一定不会草率地判我们专利失效。”刘达成律师看着手中拿到的专利文件复印件,仔仔细细的说道。

对于林平来说本身并不是一个主机玩家。

林平更喜欢玩的是网络游戏,更喜欢在电脑上使用键盘跟鼠标。

在网络大爆炸的年代,相林平这样的人。很多人都觉得用手柄都已经是上古时期的东西。

即便现代化的手柄已经做的相当精良,甚至玩第一人称射击游戏时,瞄准的速度也无限接近鼠标。

不过主机玩家跟pc玩家的人数差,还是让绝大多数人认为,手柄已经不能称之为主流。

不过在这个年代,pc还没有能力开创属于他的时代。

虽然北美地区已经有很多软盘游戏,借着苹果的电脑大行其道。

但是,这并非是主流的玩家。

更多的玩家只能选择家用主机或者是街机。

至少还需要2到3年的时间,等自己的双16位芯片电脑问世之后,或许会让大家慢慢习惯使用电脑玩游戏。

“根据以往的案例,很多本土的律师格外关注专家委员会的组成。

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