NBA之开局获得乔丹投篮技能包

014 任重而道远

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014 任重而道远(第2/2页)

甚至就连进入系统自带的训练中心,都需要消耗积分,可以说是非常的符合市场经济了。

而获得积分的途径,就是参加比赛或者完成系统发布的任务,在正式比赛中,每得1分可以获得1点积分,篮板,助攻,抢断和盖帽则能得到2点积分,季后赛可以获得双倍积分,总决赛则是三倍积分。

比赛结束之后,系统还会根据在比赛中的表现,给予额外的积分加成,同样,若是在比赛中的失误过多,或者输掉了比赛,所获得的积分就要大打折扣了。

天赋决定上限,努力决定下限,所以丁伟就把系统奖励的30点属性点,全都加到了自己的身体天赋上面。

不过按照系统中的说明,不论是身体天赋,还是技术属性,都是需要相应的技能来匹配的,而技能也比属性点更加重要。

以丁伟自己为例,丁伟现在的投篮属性是82,远投是80,但是由于丁伟之前没有任何可以与之匹配的投篮技能包,所以真到了赛场上,在高强度的对抗之下,丁伟根本就发挥不出82的投篮实力。

而有了乔丹投篮技能包的加持之后,就会形成1+1大于2的效果,甚至由于乔丹投篮技能包过于牛掰的原因,丁伟在场上所展现出来的投篮能力,是要远远大于纸面属性的。

消耗完系统奖励的属性点之后,丁伟就进入了一个小时5点积分的系统训练中心,准备在系统训练师的帮助下,完善自己的无球跑位,和持球突破等弱点。

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