第187章 流氓游戏(第2/8页)
其中有一项,
是任何一款网络游戏都没有的,
就是虚拟币兑换现金项目,
这是个大胆尝试,也是吸引眼球的重型噱头。
一般网络游戏充值,
购买的虚拟游戏币,
只能在虚拟游戏世界中使用,
是不可逆的,
可是在夜旅人提出做长线用户,将来一代用户可以跟着游戏系统升级而升级为二代用户,享受更多更好的优惠项目后,
寒爷大笔一挥,
直接将她原先设定的vip和超级用户现金兑换服务,
上升到所有用户都能现金兑换。
这种大胆尝试在荷塘月色上市初期,
令所有人都大跌眼镜。
因为众所周知,
不是所有游戏用户,都是资深用户,
有很多用户,
都抱着玩儿票的心态,
大约一辈子只玩儿一次网络游戏,
那么无门槛现金兑换,就会变成一个资金大量外流的缺口,
一旦用户弃游,公司就会赔钱。
真实情况也跟苗欣预料的差不多,
早起荷塘月色涌入了大批一次性玩家,
他们就是冲着现金兑换业务来的,
很多抱着赌博的心态,玩儿一把就走了,
厉氏传媒当时亏了一大笔钱,
可是一个月后,
情况发生了逆转,
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