重生浪潮之巅

第五二九章 一百四十亿的企业收购

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第五二九章 一百四十亿的企业收购(第3/3页)

然而游戏这行当,利润一直都比较大,而且卖的越多利润越大,毕竟研发成本是固定的,卖的越多,分摊的研发成本就越低,一般来说游戏行业至少能有百分之三四十的利润,像一些比较火爆的游戏轻轻松就能达到百分之五十以上。

比如王者荣耀里的皮肤,赵云-引擎之心,足足卖了两个亿,如果单单说这款皮肤的话,这里面的成本真是寥寥无几,就是一段代码和原图,两个亿里面百分之九十九以上都是利润。

而且他记得卡普空株式会社,研发成功的不但将卡普空株式会社从低谷带到顶峰,甚至还引得任天堂专门跟卡普空株式会社商谈将移植到sfc上,也就是第二代红白机,创造了将近三百万份的东倭销量,以及六百多万份的全球销量。

甚至卡普空多次修改业绩报告,最终在1992年获得了纯利润一百五十亿日元创纪录成绩。

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