玩家超正义

第十四章 撬什么锁,直接拆墙

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第十四章 撬什么锁,直接拆墙(第2/4页)

——这是来自护卫剑术的【稳定横扫】,用于在被围困的状态下、向单个方向突袭时使用。

但在【剑圣】能力的加持下,荡出的剑气、却是刷的一下便贯穿了五人。

五人瞬间便被腰斩。

一击毙命。

两位超凡者的尸体开始变得干枯、瓦解,最后分别留下了一把匕首和一瓶喝完的药剂。

这是他们留下的“噩梦钥匙”。

“绝了,白银阶这么强的吗?”

安徒生都看傻了:“你进阶前不是这样的啊!”

如果美味风鹅是敌人,他根本防不住这一击。

除非早就知道他会这么做、进行提前至少一秒的预判……他的反应速度,完全没跟上美味风鹅的移动速度。

美味风鹅深深呼了口气,右手手背的暗红色符文渐渐消退。

“是咒缚。”

他解释道。

美味风鹅原本的“幸运翻滚”已经救了他好几命。而在进阶时得到的新咒缚,在局限性非常大的同时、也给了他极大的增幅。

他新得到的咒缚,名为【过河卒】。

美味风鹅在“剑刃出鞘”的状态下,是不能“回头逃跑”的。就如同象棋上的过河卒一般——能够左右移动,能往前移动、但不能回头往后跑,否则随着他回头后移动的距离,他的力量会迅速衰弱、甚至肌肉都会枯萎。

虽然不能回头,但是“后跳”和“往后翻滚”之类还是被允许的。

想要回头的话,就必须将剑归鞘……或是将剑直接扔在地上。

而反过来说——只要美味风鹅在剑刃出鞘的情况下,脚步不停向前冲锋,他下一击的威力就会持续性的积攒,根据移动距离和时间,最高可以到平时的三倍。

这也是他为什么一直落在队伍的最后面——

如果敌人从身后袭来,美味风鹅就能正好回头出鞘、先解决完敌人再说。不至于他在前面厮杀的时候,后排被切了却无法援护。

而如果敌人从最前面出现,而队友难以对抗。

那么他就可以利用队伍从最后到最前的这段距离,能有空间来发动冲锋——以此通过咒缚,增幅自己第一击“剑气”的威力。

这是他们事先商定好的战术。

虽然想要完美发挥咒缚的威力,至少要冲锋大约六十米的距离。然而这五六米的距离,多少也能增幅个40%到50%左右。

有就比没有强。

“没脖儿,你用了多少剑气?”

德芙严肃的向美味风鹅发了条私信:“你的冲锋距离,应该威力增幅没这么大。”

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