第二三三章 波焰斩(第2/4页)
“就是你刚才强化的‘波焰斩’,我们姐妹二人各有一半,我使用的是具备水系伤害的水波斩!”
科拉达认真地作了报告,季遐点了点头。
毕竟,刚才科拉达突然变强,原因就是季遐提供的养成材料——季遐之前买抽卡礼包的时候,附赠的一大堆养成材料能够用来强化剑娘。
刚才季遐临时打开一看,用材料帮科拉达和缇泽娜升了几级,还看到了一个特殊技能……
却是每个剑娘都有三种额外的技能,比如杜兰达尔的技能是军略、鼓舞、还有一个技能‘恒常之剑’,科拉达姐妹是内务、剑术与‘波焰斩’。
其中,内务似乎能让剑娘在进驻宿舍时增加恢复效果,剑术能增加伤害,‘波焰斩’解锁一个主动技能……但这都是游戏里的功用。
季遐解锁了‘波焰斩’,这个技能需求的材料最高,效果也立竿见影。科拉达本来对付这幻狼还有些吃力,使用技能之后,却在顷刻间逆转战局,将那群幻狼全部消灭掉了。
怪物被打败之后,宝箱升了上来。
看起来实力提升过的科拉达已经足以应付第一层的大部分危险了,不过这次成功之后,季遐心里想着,如果能多培养这样一批游戏里的角色,那他可能以后都不用自己去打怪了,只要坐着玩游戏,这些游戏角色就能自动帮他赚钱……
当然,除此之外,还有些别的想法。
一次成功后,季遐没有继续待在第二层打小怪。
他收拾了一下装备,给主要战力科拉达装了几件敏捷装备,然后直接带着二人前往了第二层的boss。
毕竟,现在他的游戏等级还很低,召唤游戏里的角色有区域和数量限制——同一时间,他最多只能召唤两位‘剑娘’进入现实,若是想要召唤更多,不仅需要错开时间、不能同时出现,而且需要支付一些少量的金币。
当然,这些限制无关痛痒,对于季遐来说,这些召唤到现实中的卡片、最大的问题还是时间限制——
根据游戏中的疲劳值设计,好像一张卡片在现实中只能出现三个小时左右,这可实在有些紧张。
所以季遐只是简单地试了试手,之后就没有再继续停留在第二层。
他准备继续前进了——比起无关痛痒的第二层扫荡,他可以让这两个帮手的作用发挥在更重要的地方……
于是,季遐很快便根据指针的指引,来到了第二层的boss门口。
因为早上已经来过一次了,季遐知道今天第二层的boss是一只巨大的软体生物,它看起来像是一条蛇,但身上又带着一些花瓣与藤条,季遐之前试着跟它打了打,回去之后也向群里的其他业主打听了消息。
不过与上次相比,季遐这次就没那么幸运了——
虽然这只怪物看起来并没有比‘羊黔’厉害很多,但是季遐离开后去了其他地方,这都半天过去了。
期间有不少人帮季遐查了资料,标本馆、图书馆、信息馆都问过了,还有人帮忙在窗外世界打听消息,但都没能和昨天一样问到这只怪物的弱点信息……
看来今天只能直接上了。
当然,虽然完全没有关键情报的支持,倒也不是真的在摸黑撞墙。
毕竟就算季遐自己,也已经发现了某种特性——关于这个boss的特性。
走过长长的回廊,季遐找到了今天的boss。
进入场地,今天的boss房间与昨日并不一样,昨天是一个悬浮的小岛,岛上有一只‘羊黔’,今天则是一个巨大的黑暗洞窟,洞窟边缘没有水潭,只有一些悬挂的火盆作为照明。
进去之后,季遐在地面上看到了大片虫尸,而在洞窟中央,花蛇蛰伏在中央的黑暗中。
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