第181章 游戏界的里程碑!(第5/7页)
各大第三方游戏开发商一看这数据,简直目瞪口呆。
“我滴个乖乖,一周就卖了361万台昆仑家用游戏机,数据爆炸啊,传奇科技公司赚疯了吧!”一名香港游戏开发商神情错愕。
他不清楚昆仑家用游戏机的利润是多少,但是作为业内人士,他对电子产品的生产成本大抵上比较了解。
除去研发、营销、税收等,仅工厂生产成本应该不会超过150美元。
事实上只有100美元。
利润高达近300美元,算一下,第一周光是卖昆仑游戏机就赚了10亿美元。
“老板,你注意看游戏卡带的销售数量!!”一名员工提醒道。
开发商这时将目光注意道游戏卡带上面,旋即满脸震惊。
《超级马里奥兄弟》:311万张。
《魂斗罗》:287万张。
《坦克大战》:266万张。
《银河战士》:245万张。
《塞尔达传说》:220万张。
《勇者斗恶龙》:211万张。
总计1540万张,销售额6.16亿美元。
“我去,传奇科技公司的赚钱速度,我也是服了!”
他还没计算那些老款游戏,如果加进来,销售额破10亿美元
“妈了个巴子,传奇科技公司还在出售街机、电子宠物、掌机、walkman随身听,这他妈一年得赚多少钱啊!!!”
这名开发商的心态有点崩了。
不过紧接着,他立马大叫道,“赶紧得,我们马上去传奇科技公司,第一时间购买昆仑家用游戏机开发平台!”
“明白!”
昆仑家用游戏机必定风靡全球,早日在该游戏平台上发布游戏,就能早点大赚一笔,而且由于前期游戏比较少,竞争也会相对少一点。
……
……
一个多的月时间,昆仑家用游戏机席卷全球,进一步巩固了传奇科技在游戏界的霸主地位。
当然了,也给传奇科技公司带来了无与伦比的收益。
张俊身价大涨,财富激增!
现在若是有人谈论到世界首富,张俊绝对是不二人选。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)