第994章 潮玩(第3/7页)
令孟浪头疼,并且感到棘手的问题,主要是特效这一块。
《超决战!贝利亚银河帝国》继承了《超银河传说》的优点,大场面一如既往的多,烧钱力度很大。
金融危机刚过!
即使pd渡过了危机,兜里也掏不出太多钱,这时候拍这么一部“特效华丽”的剧场版,压力不言而喻。
倒不是孟仔拿不出钱!
这笔钱,他有!
问题是金融危机刚过,市场还未完全复苏。如果这一笔巨额投资出现了亏损,那可就糟了。
谁也不敢保证,《贝利亚银河帝国》一定能赚到钱!
所以,他才会感到为难。
不过为难归为难,这部剧场版关系到后面的赛罗tv剧,不拍也不行。
孟浪咬牙批准了立项。
幸好!
成立不久的tca评级鉴定机构,为他赚取了不少手续费,即使电影真赔了,也不至于伤筋动骨。
除了tca,还有“潮玩”!
这是pd玩具联合乐宝玩具与乐高玩具,在金融危机期间,为抵御风险所推出的全新产品。
潮玩是“潮流玩具”的简称!
具体定义,并没有一个明确的标准。但从市场划分来说,可以定义为“艺术玩具(arttoy)”或“设计师玩具(designertoy)”。
这是一个很“新鲜”的词!
因为圈子小众,且知名度不高,可能很多人一辈子都没有接触过“潮玩”。但这并不影响,潮玩的市场价值。
潮玩和普通手办/玩偶的区别很大。
它不是ip衍生品,而是艺术家衍生品,ip的价值在潮玩领域,可能还不如设计师的名气。
举个例子!
普通的手办玩偶,消费者更倾向于购买自己喜欢的“ip”,比如我喜欢和泉纱雾,那我就买纱雾手办,不会在意原型师是谁。
而潮玩不同……
消费者不会在意什么ip,他们更倾向于购买自己所喜欢的设计师作品,以及作品背后承载的故事。
这是两种不同的概念!
手办是ip>原型师!
潮玩是艺术家>ip,甚至ip是什么都不重要……
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