我创建了救世组织(我的救世游戏成真了)

第17章 引导·觉醒!

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第17章 引导·觉醒!(第3/4页)

露出喜色。

“觉醒,不就是我苦苦寻找的变强途径吗!”

“神秘值确实如我猜测的一样,类似于经验值,正常情况下对战斗力没有任何帮助,但积累到界限就有可能触及觉醒。”

一单位就是界限。

并非说就一定能觉醒,一单位神秘值仅仅是个起点,有觉醒的可能。

神秘值积累得越多,就有越高的概率觉醒,但同时……也有越高的概率疯癫,甚至于化身诡邪。

这是一把双刃剑!

所以从某种意义上来讲,越早觉醒就越安全,恰在“1”这个时候是最合适的。

然而,觉醒不是你想觉,想觉就能觉。

得看命,得看运。

同时觉醒的过程也是神秘因子融入身体、释放疯狂的过程。

伴随着危险。

说明书上还罗列了各种各样的觉醒情况。

过于偏执、追求诡邪,借诡邪的力量觉醒,这触发几率很高,但最危险。

再其次,便是原始阶段的自然觉醒。

懵懵懂懂的觉醒。

机缘巧合的觉醒。

还有布置了仪式的觉醒。

使用了辅助宝物的觉醒。

等等等等。

只不过仪式、宝物之类上面都没有具体说明,也不重要,因为游戏界面提供了一种‘引导觉醒’模式。

更直接!更安全!

「提示:是否引导命运使徒·黑刀觉醒?」

「提示:本次引导觉醒需消耗‘命运点x1’、‘诡晶x3’,觉醒概率为90%,失败第二次引导觉醒需耗费更多资源。」

「提示:是否开始引导觉醒?」

方游扫了眼游戏界面。

当前剩余命运点2.9个,诡晶9枚。

觉醒一次的花费可谓是巨大了,但,又有什么可犹豫的呢。

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