我创建了救世组织(我的救世游戏成真了)

第151章 第八次命运抽卡!【2/3】

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第151章 第八次命运抽卡!【2/3】(第1/5页)

“倒是不贵。”

此时,游戏主界面上的命运点余额为:2066点。

离第八次命运抽取,就差一点点了。

这一次抽取,按照他的预估,大约能抽出他想要的人才……比方说种植师一类。

他很期待。

但也克制不住自己剁手。

左右50命运点也不贵,出趟任务就能赚回。

用!

「叮!」

「提示:线索已消耗,获得‘防御性宝物’位置提示。」

诡界探索的地图界面, 就像他刚升级‘地图范围’时一样,不断地缩小,安见幽她们三人的人头像缩小到了跟个米粒一样。

不一样的是,周围地图依然漆黑,只是在漆黑之内,距离安见幽她们位置极远的地方,出现了一个代表宝物的特殊标识。

点击。

「防御性宝物(未知)」

就是距离有些远了。

此时出现在安见幽小队周围的宝物标识, 在缩放下已经几乎跟她们的头像相贴, 根据这一比例大概估算的话,防御性宝物距离安见幽她们还得有……

“六七百公里远!”

“在诡界别说是六七百公里了,就是几公里都相当遥远!”

现在队伍一次探索,最多最多也就是走出几公里远。

中途必须小心翼翼,必须躲避浓雾中的可怖存在,必须不断跟诡邪搏杀,哪怕是三重觉醒者都必须时刻绷紧,时间一长状态就会下滑,继而出现危险。

所以正常的探索,一次也就是一个小时,一个半小时。

一则收集诡界情报,过程中使徒见到的,都一一收录化作游戏资料。

二则寻找宝物,路上不时也能看见界面上未标识的神秘材料、药草、植物等——所以才得学会辨认各类材料,不然宝物在前, 绝大多数人还是会错过。

三则是打怪掉落。

诡界中的诡邪死亡身体不会消散, 常常能挖出来不少神秘材料, 这也是一大收获, 掉率是现实世界诡邪的百倍最少。

当然缺陷也有, 在诡界击杀的诡邪,不在任务范围内,无法获得‘任务派遣’模块的奖励。

四则是探索评价,通常探索结束后,根据表现评价将结算获得一定的命运点、诡晶,以及其它道具。

只是不多。

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