大梦仙觉

第五百六十二章 游戏的战斗艺术

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第五百六十二章 游戏的战斗艺术(第4/5页)

林间自此才算是明白了游戏对游戏社长的意义,即使如此,游戏社长依然承认他不如职业指挥。

若是让陈永宏看到这种游戏态度,恐怕会当场回家删存档吧?

“咱们今晚继续!我要多打几个这种渣渣,将pvp当成什么了?那是只有高玩才配得上的舞台!”游戏社长的干劲高涨。

但是另外两位同学却受不了了

那种真实的手感,像是还残留在他们手上一样。

无论如何他们都不想再面对一次。

将这种顾虑说出来之后,游戏社长也感觉到了麻烦。

“林间,按照规则,梦仙游戏这次的活动内容,至少也是20+,咱们继续玩下去,可能不太适合。”

“那就下线吧。”林间大概明白了罗刹的能力,也知道了真正玩家的态度。

像游戏社长这样的人,都只敢承认是追寻游戏战斗艺术道路上的信徒,还不敢明白着说自己是游戏高手,真正的游戏高手会有什么想法可想而知。

如果罗刹是能影响人心的神魔,这次的困难可能躲不过去,梦仙科技怎么都得挨这一击,甚至会因为这件事而让所有二十岁以下的人失去进入游戏的资格。

但罗刹对自身的争斗能力十分有信心,并且笃信自己在公平对决之中赢过所有玩家,那就只能说明它想多了。

它所汲取的,仅仅是人类在争斗时候产生的恶念,却没有吸取人类在战斗之中诞生的智慧。

它所认为的争斗是恶,但在真正的游戏玩家眼中,争斗是艺术,是脑力与智慧的碰撞,是反应能力和大局观的显现,这些游戏玩家,会像今天的游戏社长一样,让罗刹明白什么才是真正的争斗,并且摧毁罗刹一直以来信仰的争斗概念,让这头神魔最终因为信念崩塌而消失。

看来后天的展会可以如期展开,虽然梦仙科技有可能会被盖上一顶“不懂游戏”“不懂pvp”的帽子,但这次的风波应该能很快过去了。

名为罗刹的神魔一定想不到,它会有这种结局,不是被林氏一脉封印,而是因为它笃信的公平而死。

可能梦仙游戏以后会出现一位名为罗刹的npc,不断提升游戏玩家的战斗能力吧?

想必那个时候,真正喜欢pk的玩家,也找得到他们在游戏离得乐趣,那就是在游戏之中,与罗刹神魔遗留的分身交战。

罗刹神魔会从游戏玩家身上不断汲取战斗技巧与智慧,然后变得更加完善更加强大,而玩家迎来的挑战也会越来越高级。

只要到时候梦仙科技不作死将罗刹魔神的意识带到现实中,它就会一直都是游戏玩家的靶子。

到时候若是梦仙科技开展览馆,做一个以罗刹神魔为原型的模型出来,估计玩家拍照合影的时候,会多拿一把刀做出击杀罗刹的姿势。

以后能够击杀罗刹神魔,或许会作为一个游戏标杆而存在,到了那个时候的争斗,已经没有恶念了,而是更强,更犀利,更无懈可击的战斗技巧提升,纯粹的战斗艺术享受,这个高度会随着玩家与罗刹之间的增长而不断拔高,到了许多年后,罗刹神魔甚至可能会被当做某种标杆而存在,其他游戏若是不能拿出与之对等的boss,都会被梦仙游戏的玩家嘲讽。

罗刹神魔可能会成为游戏战斗的一个新高度,但那个时候的它,已经不是现在的罗刹神魔了,只是继承了罗刹神魔名字的游戏npc。

使用这种玩家参与到游戏形象塑造的方式,也会使游戏角色形象更加深入人心,到那个时候就算神魔想要占据这具身躯也不可能,因为在游戏玩家心目中,罗刹神魔就不是一个神魔,只是玩家在游戏之中不断提升的象征。

许多游戏其实都有这种模式,所有的角色扮演游戏,角色都会因为不同的培养方式得到不同的成长,罗刹神魔同样如此,它会变成所有玩家培养起来的一个大boss,然后被战斗技术更加厉害的人征服。

这种结局还不如被封印在鹊仙村镇魔钟下呢。

林间不再担心这件事,游戏玩家们比他更为热切去对付这头神魔。

如今能够进入游戏的,都是被梦仙科技认定的游戏高手,他们当然不会轻易放弃攻略这种级别boss的机会。

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