重生之再战魔兽世界

第563章、瘟疫使者诺斯(二合一)

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第563章、瘟疫使者诺斯(二合一)(第5/6页)

李天泽继续道:“之所以要带到中间,是为了方便清小怪,你们看到房间角落的骷髅堆没有?boss15秒会召从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士。”

“boss召唤之前,会喊话,可以提前预警。为了避免三个mt骷髅去打治疗,开打以后,每一个骷髅堆要站一个mt。”

骷髅的ai和其他小怪ai一样,喜欢追着治疗打。

李天泽一边调整队伍,一边道:“达文西,你切一下坦克,客串一下水t。”

对付骷髅堆的召唤,有一个小技巧,或者是bug。就是进场时候在角落丢一个灵质提纯器,负责拉骷髅的mt站在灵质提纯器边挂机,骷髅会被吸引,直接去找灵质提纯器边的mt。

这个小bug,只要一个mt拉骷髅,还不用担心骷髅找治疗麻烦。

李天泽当然不会让一团用bug,争夺首杀用bug就是污点:“大卫、逗逗、达文西,我给你们安排一下骷髅堆。”

李天泽把三个人,分配到三个骷髅堆,骷髅一出来就可以接住:“这三个mt组的人,靠近一点他们站位,不要站太近,治疗能够加到他们血,dps能够输出到骷髅就行了。”

这三个组,放的都是一个治疗三个远程dps,近战则全力输出boss。

骷髅血量大概在三万左右,三个远程不一定能够快速解决,但是别忘了,大家不是集中站位,总有几个远程,还能打到骷髅。等一个骷髅解决,可以让其他远程去支援打慢的一边,以一团的dps,解决三个骷髅效率并不慢。

分配好站位,李天泽接着道:“boss每隔2分半钟,会上一次墙,boss上墙后是无敌的。这时候,房间里的3个骷髅堆会刷新2波小怪,每波小怪间隔时间45秒。每次上墙以后,刷新的小怪比上一次更多更猛。”

瘟疫使者诺斯的核心机制来了。

李天泽道:“boss上墙等于转阶段,这是boss的核心机制。”

“boss第一次上墙,一次会刷4个瘟疫勇士,会群体暗影震击,吃任何控制技能。4个瘟疫勇士在一起,aoe伤害太猛,我会迅速上标记,上了标记的mt拉住打,没上标记的牧师锁。”

李天泽说到这里,有人提议:“会长,可以4个mt拉吗?”

李天泽道:“可以是可以,但是锁更方便,这样不会分散治疗。当然,为了避免没锁到,其他几个mt也要注意,把漏网之鱼拉住。”

李天泽坚持牧师锁,是为了应对后面的一两次上墙,全靠mt拉,mt会不够的。

“boss第二次上墙,一次刷4个瘟疫勇士和2个瘟疫卫士,卫士会奥暴,可以晕,但是不能锁,瘟疫卫士血不如瘟疫勇士多,我们可以先杀。”

李天泽安排道:“牧师一样是锁住4个瘟疫勇士,战士拉住2个瘟疫卫士,其他人用最快速度杀。不要拖到下一波小怪出来,第一波还没打完。”

一般情况下,boss第二次上墙开始,就容易乱,第一波怪清满了,满场都是小怪就会灭团。

李天泽道:“大家一定要清快一点,boss上墙大概70秒左右会下来,这时候小怪还有,场面会失控的。”

第一次上墙,李天泽不担心,他担心第二次上墙。

第三次上墙?他不认为一团的dps,会让诺斯第三次上墙。

当然,为了以防万一,李天泽还是说一下第三次上墙:“boss第三次上墙,每波怪会再多2只疯狂的构造体,伤害很高,而且不吃任何控制。”

“打到第三次上墙,难度会倍增,灭团几率非常非常高。第三次上墙的战术我不安排,我相信大家,不会给boss第三次上墙的机会。”

李天泽道:“7分半之内打不死诺斯,大家就得自省,以我们的装备,要是大家打好一点,甚至有可能,在诺斯两次上墙前,把他击杀。”

输出给力的团队,一般是不会让诺斯上墙两次的。两次上墙算是正常标准,90%的团队可以两次上墙打掉。三次上墙,团长就得考虑,团队dps到底够不够,打诺斯都要上墙三次,遇到其他需要冲dps的boss,怎么打?

“一次上墙灭了他。”

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