LOL:这是个运气游戏

第264章 三个近战兵差距

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第264章 三个近战兵差距(第2/3页)

趁着陈歌补刀的机会,兰博一发e技能射过来,轻松命中。

然后又是一发,这波陈歌硬是一下都没躲过去。

“这么准的吗?”陈歌意识到不对劲了,这兰博好像有点东西。

于是他选择先往后撤,躲到兵线后面。

然而,这么一来,他就把位置给让出来了,对面这兰博顺势靠近兵线,两人变成正常对线的站位。

靠近兵线之后,兰博也开始a兵线,准备抢二级。

只要把第一波剩下的三个远程兵收下,然后击杀一个第二波兵线的近战兵,就能升到两级。

smeb收下三个远程小兵,然后又是一个近战小兵。

在近战小兵阵亡的瞬间,他直接压上来,想要主动消耗陈歌一波。

趁着陈歌补刀的时候用q技能烧,只要把握好距离,陈歌会非常难受。

如果陈歌选择二级学e技能,兰博也可以利用e来风筝。

反正陈歌除了e之外,要么是q要么是w。

根本没法打出血怒,肯定会被兰博的e技能风筝。

然而,这波smeb上前之后,他突然发现一个问题,第二波近战兵阵亡了一个,但是他没有升到两级。

反而是陈歌的诺手,刚好升到两级了!

于是他这波上来,q技能没能放出来,反而走位太靠近诺手,进入诺手e技能范围了!

这波陈歌升到两级的瞬间,突然发现这兰博只有一级,而且看上去位置好像挺靠前的。

他想着自己有一级的等级领先,总不能打不过吧。

也是反手一发e,直接把兰博拉回来。

把兰博拉回来之后,陈歌选择学了一级w技能。

诺手这英雄,算是陈歌在上路压箱底的英雄之一。

之前在白银分段,每次连败之后,如果排到上单位置,他就会选择诺手。

没有其他原因,就是想要自己凯瑞比赛。

平时可能排到上路,就选石头人,蒙多之类的英雄混一混。

因为上路不是他主打的位置。

但是,如果是连败之后,心情很糟糕,对对手完全失去信任。

那他就会拿出一个诺手大杀四方。

所以,这英雄的熟练度还是有一点的。

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