游戏设计师之我真不是做慈善

94 等他们把市场做大,我再来收割!

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94 等他们把市场做大,我再来收割!(第3/4页)

怎么能够把目光局限在小小的手游上呢?

罗忠浩也是一脸羞愧,随后起身点头说:

“陈总说的对!为什么做游戏?为了大夏游戏之振兴!是我们局限了,明天开始,我们一定加快《仙剑奇侠传》网络版的研发,争取三个月内,将游戏上线!”

因为手游的研发已经结束,后续只需要维护服务器和完善一些游戏里的bug就行了,所以所需要的人手并不多。

第二天,手游部就抽调了三四名员工来了端游部,加入《仙剑奇侠传》网络版的研发之中。

一开始陈风就已经将这款游戏的各项数据都码好了。

最近这段时间,陈风也早就将两个游戏融合的方式彻底想了出来,并且告诉了罗忠浩等人。

所以罗忠浩他们的工作量并不大。

粗略估算下来,三个月内完成,是绰绰有余的。

……

随着时间一天天过去,《我叫mt》手游的数据渐渐趋于稳定。

最终其总注册人数超过了七千万!

而其同时在线人数峰值则也达到了两千万!

这个数值破了往年所有vr游戏的数据,甚至比之前爆火的《传奇》的巅峰数据都要更好一些。

这已经足以说明手游这个市场所具备的巨大潜力了!

不出所料的,一时之间,大厦国内无数个大大小小的游戏公司都是心动不已!

一些比较有实力的大公司,早就已经拿出了钱和人手开始准备做一款手游试水。

哪怕像鹅厂这样,已经在手游上失败过一次的公司,也都如此。

毕竟这一次他们都不是摸着石头在过河了。

有白金游戏公司的《我叫mt》在前面打样,他们就算再怎么傻,也不可能再做出像是《耍大牌》,那样的垃圾出来!

将近一个月时间,这款游戏也是给陈风带来了五千多万的利润。

除此之外,动漫那边也有盈利分红。

但是那一点钱和手游比起来,就实在是九牛一毛了。

见到盈利如此可观,坐在办公室里的陈风,也默默思索了起来。

妈的我是不是想错了?手游比端游更赚钱?

要不就再弄个续集试试?

但这个想法只持续了一会儿,陈风便将其抛开。

如果,这个世界手游市场增长的速度确实很快,那他也最好是拿别的手游出来。

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