人类照耀银河

1051:五角星黑夜神选战斗升华破天开星系统

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1051:五角星黑夜神选战斗升华破天开星系统(第2/4页)

“这是第一个问题,其次是就算有了成套模组,还得先作测试,证明这个法子没问题。古代人弄药片都还得搞个几期验证呢,这个系统本质上就是维弦性激发的课题,这可是门大学问……”

说到后面它自己偏题了:“哎呀我要是在这个课题上鼓捣出点什么,不就可以写论文挣科研积分了?到时候作腻了公务助理,我还可以去做科研助理……”

相骞锦击碎了它的美梦泡泡:“赤联已经亡啦!”

不过它提到的事情也不是开玩笑,相骞锦认真思索起来。

这个神选系统(相骞锦直接简化成这样了)的关键虽然是绒凤,但根基是妖兽和人,尤其是妖兽。所以模组开发得以妖兽为出发点,毕竟妖兽的能力是不变的,人的能力多种多样。

现在千泉大山已知的妖兽有四种,绒凤是核心不提,白隼有什么能力不清楚,鳞狼是不是能跟人配合也不清楚,可以先着手研究的就是野龙鸟了。

相骞锦看着向点点,野龙鸟正摇头晃脑,对绒凤的连接有些不耐烦。

给了它一个嘴巴,它顿时老实了。

野龙鸟的能力是驭风,卷起的旋风不仅能破阵还能让它的奔跑更快速敏捷,这俨然是魔幻加强版的重骑战马。

让四丫那样有蛮力的人骑上野龙鸟,端着长枪大锤冲锋,不就是典型的重骑兵吗?

第一套模组的轮廓浮出水面:龙鸟骑兵。

对照助理搞的引导系统,相骞锦尝试着组合技能卡。

意志栏:这个是由绒凤、妖兽和人融合而成的,空白。

感知栏:角感,这个能力是必须的,不然无法确保三者融合。对五角星人来说这个能力应该很容易激发出来,这本就是天生自带的能力,只是后天忽视或者闭塞了。

转化栏:驭风,这是野龙鸟自带的。

逻辑栏:逻辑是与灰素有关的,五角星是个朊基主导的世界,不可能出现逻辑类技能。

引力栏:按理说加个轻灵技能有助于减轻野龙鸟负重,但野龙鸟驭风骑士轻灵,应该很难协调。而且必须得有蛮力才能骑野龙鸟,加个轻灵多此一举所以这栏空缺。

能量栏:龙鸟骑兵是靠冲撞和长枪大锤战斗,倒没这个必要,如果有防护能量攻击的能力倒还不错,现在没有就空缺。

生命栏:蛮力,这个是标配。

混沌栏:除了四丫的专注技能,相骞锦还没接触到更多混沌类能力,只能空缺。

综合下来,龙鸟骑兵只需要角感、驭风、蛮力三个技能,而且人只需要角感和蛮力。

这是套非常简朴,甚至是简陋的模组。

相骞锦正想更换卡片,忽然意识到一个问题。

他必须亲自试验确定这套模组的兼容性,所以得取下巴婵的角色卡。

但他又不能取下巴婵的角色卡,那意味着他不仅没了角,还会暴露出真面目。

对了,还有四丫的角色卡可以用。

“龙鸟骑兵”其实就是以四丫为原型。

把四丫的角色卡放到意志栏的话,就同时有了蛮力和专注这两个技能。

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