重生男神从做游戏开始

32.什么?博米发12个月奖金?!

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32.什么?博米发12个月奖金?!(第2/3页)

不过根据她的观察,那个玩意儿就是个无底洞,填多少就没多少,根本看不到未来能赚钱的样子。

除此之外公司还得运作,还得还贷,操阳却执意要发这么大一笔奖金,她都有点怀疑操阳这孩子是不是有点缺心眼儿。

你还配当资本家吗?

“不理解?”操阳笑着问。

“嗯~嗯嗯……”王晴摇头。

“这叫千金买马骨。”操阳啧啧嘴唇,思考着怎么跟她解释。

发12个月的年终奖,最早是从华为带动起来的,然后到企鹅这里发扬光大。

任董有一句名言,叫做【钱给多了,不是人才也变成了人才】

企鹅这边年终奖曾经是一个段子,比如英雄联盟项目组发了24个月年终奖,那边王者荣耀发了48个月年终奖,和平精英发了100个月年终奖。

看起来特别多,实际上核算下来,并不是特别多。

但是带来的好处是:

自己公司的职员忠诚度更高了。

其他公司的员工们特别羡慕。

更多更优质的人才都想挤进去,于是鹅厂就变成了互联网公司的上游,专门收其他公司培养好的人才。

这其中省了多少人才培养费用。

同时,这笔钱也是羊毛出在羊身上,你以为鹅厂给你发了48个月的奖金很多吗?可能你给它创造的是480个月甚至是4800个月的财富。

操阳自己算过了,现在公司连前台小姐姐也算上,一共24个人,全部加起来,月工资也才10万多,发12个月的工资作为奖金,公司也才拿出130多万,其实不算很多。

当然,这也是因为在2000年的时候人们薪资普遍都不高的原因。

……

要说单机游戏有哪一点不如网游呢?

操阳认为,就是同样的开发成本,单机游戏只能赚一波钱。

而网络游戏却能一直持续赚钱。

看似免费,实际很贵。

而那些赚一波钱的,总让人觉得很贵而不愿意掏钱。

这就是消费者心理当中很重要的心理门槛。

所以说,国人们真的是有毛病,舍得每个月花几百块钱买皮肤,冲网游,却不舍得花几十块钱买单机。

比如前世很火的仙剑和古剑系列,一套游戏68块钱,开发两年多的时间,甚至更长,结果因为入不敷出,制作人出走,员工也留不住。

而同样开发两年时间,一款王者荣耀,只要按期更新皮肤,举办赛事,就一直能持续赚钱。

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