265.名字早就暗示了一切(第3章)(第6/7页)
山海经中关于烛龙是这样描述的:钟山之神,名曰烛阴,视为昼,瞑为夜,吹为冬,呼为夏。不饮,不食,不息,息为风。身长千里,在无晵(qi)之东。其为物,人面蛇身赤色,居钟山下。
呼出来的气就是炎热的火,吸一口,就成大风,天地冻结。
这是何等壮观和可怕的景象。
而英文版的,不知道大家有没有看过:
这个英文翻译就很灵性了,因为我们都知道蜡烛的英文是dle,但是博米的英文版本翻译成beathoflight,我们可以说light是灯,也可以说light是光。
这其实是官方在对我们进行暗示,告诉我们烛龙本身,其实是散播光明的使者。
最后的结局其实也是这样。
天空之岛将陷入黑暗之中,因为烛龙将死。
然后我们,通过种种探索和拯救,想要让烛龙能够活下来,庇佑这一片天空。
最后烛龙还是死了,在一片黑暗之中,茫茫不见五指。
可是一束光照亮了夜空。
我们看到最后的结局——
烛龙用生命孕育了自己的后代,一个新的烛龙从它尸骸之中钻了出来。
当它睁开眼睛的时候,世界上就充满了光明。
这就是博米公司最后给我们的伏笔。
虽然经过了二次加工,因为山海经中烛龙能不能生下一个跟自己一模一样的东西,我们不得而知。
博米整个山海经游戏当中,试图用一种更生物学的方式来解释这一切,如果上古的怪兽真的存在,那么它们是不是有一个完整的生态,是不是应该像世界上的万事万物一样具有生老病死,同时也会繁衍后代。
这是一个很好的答案。
至少在小烛龙诞生的那一瞬间,我体会到了这一点,仿佛这个世界是鲜活的存在着的一般。
新生、希望和光明,是紧密结合在一起的。
最后的结局,让人震撼得头皮发麻。
如果有评分的话,我要给烛之息打满分!”
“哇塞,经过楼上的一番解释,我有一种醍醐灌顶,茅塞顿开的感觉。
博米也太厉害了吧?
这个寓意和结局以及山海经中各种形象的结合,简直太完美了。
我现在就想回去再体验一遍。”
“是的是的,中文版和英文版的意思一对照,就会发现一切都是博米已经设计好的,官方埋藏了好多伏笔,这里面的东西真的太令人匪夷所思了。”
“感谢,感谢博米带给我们这么好的游戏。”
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