重生男神从做游戏开始

266.你们这帮臭男人!(第4章)

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266.你们这帮臭男人!(第4章)(第5/7页)

“哇哦,这几个宣讲厅可真大啊。”

刘光然走到一张红色的椅子前面坐下来,将身体靠在靠背上。

“这怎么有一种在电影院看电影的感觉呢?”

曹阳嘿嘿一笑,没有说话。

宣讲厅除了能够给公司的新游戏进行内部演示之外,还能促进公司内的人员培养。

以后公司可以在这里组织比较厉害的有经验的各职位人才在这里开课,讲述自己的工作心得,为大家分享技术。

这也是网易的老传统了。

当年网易被誉为游戏行业的皇甫军校,可不是开玩笑的,他们有着非常完善的内部培养机制。

虽然后期因为晋级需要,讲课有些流于表面,但是在早期的时候还是不少人进行干货分享,让很多人获益匪浅的。

这个传统曹阳也要发展起来。

现在网易不在游戏行业混了,那么博米就得成为游戏行业的皇甫军校才行。

内部专业交流,技术讨论,人员培养,都值得鼓励,也不用太拘泥于形式。

宣讲厅是为了更大范围的普及知识而存在的。

除了这些以外,以后博米的很多宣传活动都能在博学堂里面进行。

……

参观完了几个宣讲厅,曹阳带着几个人走向一楼的另外两个房间。

他先拉开其中的一扇门,让大家进来。

这个房间大概有个50平米左右,中间是一排桌子,在其中一面墙上安装着一面超大的镜子。

“这里是用户体验室。”曹阳说,“以后我们公司的ue就可以在这里进行。”

ue或者ce。

前世网易叫做ue,userexperiener,企鹅叫做erexperiener其实意思都是一样的,是做用户体验。

相关的岗位就叫做用户体验设计师,或者干脆就叫做用户体验专员。

这个岗位的职责,就是在项目初期,以问卷调查或者让用户进行实际操作,通过观察得出用户反馈的工作。

比如说,博米的《枪械少女》demo已经完成了,需要让玩家来体验一下,看看游戏对于他们的吸引力如何,以及玩家们是否能对《枪械少女》的操作习惯,那么就会由ue部门通过花钱雇人的方式,为项目找到合适的用户来这个房间里面进行体验。

这个房间里会在每台机器上都装好游戏,让玩家坐在这里玩。

到那个时候,《枪械少女》的策划们就会在旁边进行观察,看看玩家实际的游玩反应如何。

“为了更好的做到用户体验。”曹阳说,“我们还从国外购买了一批眼球捕捉仪器,来实时观测玩家们的眼球运动情况。”

眼动仪是心理学基础研究的重要仪器。眼动仪用于记录人在处理视觉信息时的眼动轨迹特征,广泛用于注意、视知觉、阅读等领域的研究。

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