重生男神从做游戏开始

487.都是值得的(第1章)

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487.都是值得的(第1章)(第4/5页)

我不是一个读者,在玩这个游戏之前我根本就没有看过鬼吹灯或者类似的盗墓,但是鬼吹灯系列我还是有所耳闻的,我有不少同学都在安利我这本书。

但是本人是一个文字阅读障碍症患者,字数一多就懒得看,像鬼吹灯这种更加是看不了,稍微扫一眼就头晕得不行的那种。

从人类进化的角度来说也是这样的,世界上最容易理解的语言是图片,其次才是声音和文字。

所以我玩游戏就没有这些困扰。

我虽然不怎么,但是我是一个古墓丽影玩家,说古墓丽影迷倒是谈不上,只不过比较喜欢这种解谜动作类型的游戏,加上人物造型不错,特别是真人电影当中的安吉丽娜朱莉,简直是我的梦中女神,所以我对这个游戏真的是情有独钟。

我原本对国内没有类似题材的游戏还感到蛮遗憾的,是博米公司填补了我的这个遗憾,同时也填补了国内相关类型游戏的空缺。

我玩了《鬼吹灯·精绝古城》之后,在昆仑山上面的第一幕就已经被其深深的吸引了。

玩完了游戏之后,我陷入了深深的沉思,并且看了看旁边放着的古墓丽影游戏和我的ps3,心想——

我以前都玩了些啥?

博米真的是一家非常可恶的公司,它拉高了我对游戏的审美,同时也拉高了我对其他游戏的期待。

我已经回不去了。

对比起鬼吹灯来说,古墓丽影8就像是一个非常拙劣的马赛克类型的游戏。

我说的是真的,非常真实的感受。

在玩鬼吹灯之前,古墓丽影当中的劳拉把我迷得不要不要的,现在……

emmm……

这个模型怎么这么粗糙?

贴图也太不用心了吧?

还是杨参谋的质量高。

雪莉杨的模型跟劳拉的模型就不是一个数量级的。

然后作为一个古墓丽影玩家,说一说这两款游戏最大的不同:

首先,剧情不同。

有些人会说,这不是废话吗,题材都不一样,不同的主角还能有一样的剧情?

其实我想说的是,这个剧情不同指的是中国和西方的叙事差异。

在鬼吹灯当中,主角们是为了更好的保护文物。

劳拉是为了探索真相。

古墓丽影当中有一点做得不太好的就是——

英雄主义很重,而且无脑黑联苏。

鬼吹灯的主旨还是在于保护文物,这是无可厚非的,同时在游戏当中也告诉我们很多道理,比如说有些关卡需要换不同的角色来进行合作才能过关,这就体现出了合作的力量。

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