490.没有办法继续存在的东西(第2章)(第4/5页)
首先,博米公司拥有着高超的技术,比市面上更加先进的引擎,所以能够用下一代的产品来碾压当代市面上的产品。
其次,博米公司是起点的最大股东,自然拥有着最广泛最丰富的游戏ip,起点下面排行榜靠前的书本身就积累了大量的读者,想要将他们变现是一件很容易的事情。
但是邱鑫就是决口不谈,为什么西山居的项目做不出像博米公司一样的产品。
“我最后总结一点——
鬼吹灯肯定是个好游戏,也一定会大卖,我提前祝贺博米公司,也希望我们能有一天追上他们的步伐,恭喜李总了,待会儿是不是应该请我们吃饭啊?”
哈哈哈哈……
现场众人笑了起来,充满了一片欢快的气氛。
李岚云立刻说到,“肯定的,我请客,我请客,听者有份,我回头找曹总报销就是了。”
哈哈哈哈……
众人又再次笑了起来。
网易的创始人丁三石在记者采访的时候说到,“不得不说,博米公司拥有一大批非常优秀的创作者,比如鬼吹灯的游戏制作团队,这些大量的优秀的ip给到任何一个小型的游戏公司,都足以成为他们的生存之本。
在国外,这样的一个系列产品就足够成就一家公司,并且让他们能够持续不断的活下来。
而博米,他们似乎拥有无穷无尽的可以被创造出来的ip。”
这些话说得异常的酸楚。
你们博米垄断了那么多的人才,那么高超的技术,你们能做出好游戏有什么值得骄傲的呢?
做不出来才有问题好吧?
而且丁老板默默地把自己摆到了【小公司】的位置上,也是很令人好笑的一点。
别看网易拥有着全国最大的门户网站之一,还做着上亿用户的邮箱服务,可要在游戏领域来看的话,网易还真的是一家【小】公司。
这个小,并不是说公司规模小。
而是说项目少,项目小,利润薄,很少有能拿得出来的【大产品】,在游戏行业当中,网易的小也是因为他们起步比较晚,到很久以后才明白还是游戏行业赚钱这个道理。
现在网易主要还是走网游和棋牌游戏的路子,主要是单机游戏不敢折腾,也没有实力折腾,这个东西很考验企业本身的制作水准,一不小心就有可能翻车。
十个做单机的九个亏,还有一个是抱上了博米的大腿。
博米公司的表代李岚云接过话头说到,“我能理解丁总说的,而且也非常认同他说的企业要找到立身之本这个观点。
但是我有一些话要补充一下。”
“什么样的企业,追求的价值不同,自然也会诞生不同的员工和工作环境。
互联网行业当中,员工跳槽,企业挖角的事情其实也已经屡见不鲜了,我们公司有不少项目做得相当成功的员工,在有了一两款代表作之后就想着要去外面自立门户,闯荡出一片新的天地。
这些我们都能理解,也非常支持,博米的宗旨是希望能作为国内游戏行业的标兵,同时带动整个行业的发展。
但是呢,有一点比较奇怪的是——
(本章未完,请点击下一页继续阅读)