507.还是熟悉的味道(第4章)(第8/10页)
曹阳从城墙上面跳下来,遇到前面的一个拿着大剑的小兵,然后笑着对身后的小秘书说:
“接下来我给你表演一个经典的弹反。”
弹反这个词已经不新鲜了,因为在博米开发的刺客系列当中经常用得到。
《刺客之魂·枫》就是最经典的一代,在里面弹反用得好是可以打出非常漂亮的效果的。
所以很多人又把刺客系列叫做【打铁二人转】
如果用得不好的话……
“哎哟,哎哟,好痛。”
曹阳想盾反对方的攻击,结果反得早了那么一丢丢,相当于自己送了一个破绽,被对方砍了一刀。
血量立刻就见了底。
再反一次,还是没有成功。
曹阳遗憾地丢掉了手柄。
屏幕上出现了一个大大的【youdied】
“曹!”
谁能想到在这里翻车?
想当年……
也没啥好想当年的,曹阳突然发现,原来重新再来一次,虽然有了一副年轻强壮的身体,结果还是要被宫崎老贼的小怪虐。
宫崎老贼真的是太可恶了。
……
再尝试了几次,曹阳已经开始进入【恶魔之魂的一万种死法】当中。
从黑暗的角落里面突然跳出一个小怪给你后背一刀。
正准备冲出去砍对面那个斧头兵的时候,结果被墙上的弓箭手给射死……
“咯咯咯咯……”
小秘书在后面捂着肚子,都笑得不成活了。
老板你也有今天。
你终于能体会到别的玩家玩你制作的游戏的感受了吧?
刺客之魂跟这个是半斤八两。
想想那些玩家们在背后是如何看待你的。
又想一想你曾经对他们做过什么?
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