我真没想当训练家啊

第213章 宝可梦集换式卡牌

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第213章 宝可梦集换式卡牌(第2/4页)

奥利薇讶然地望了陆野一眼。

短短半年,就连续制作出三个爆款游戏,眼下竟然又拿出一份策划案…

说成是天才的游戏制作人,都有些辱没陆老师了。

但…能辅佐这样一位老板,确实是一件幸运的事。

打开u盘内的文件,奥利薇仔细浏览起来:

【精灵集换式卡牌游戏(ptcg)

企划以收集、交换、对战等要素的桌面游戏。

让无法进行、或是渴望精灵对战的孩子们,同样享受精灵与对战的魅力……】

看着奥利薇认真的神色。

陆野倚靠在办公桌上,讲解起来:

“精灵对战的门槛很高,就算收服了精灵,也不是每个家庭都能负担得起训练家的费用。”

“但根据调查显示,训练家依旧是孩子们心目中no.1的职业选择。”

“这套卡牌,是面向孩子们,以寓教于乐的方式,教会他们属性克制、各种精灵的进化形态,以及精灵的特性等等。”

陆野微微一笑:

“虽然对成年训练家们没多大吸引力,但对孩子们来说,这或许会是接触精灵对战的第一课吧。”

奥利薇瞳孔微缩,不自觉地频频点头。

在市场方面…面向孩子的玩具,还是一片蔚蓝的海洋。

市面上虽然有精灵相关的卡牌游戏。

但也只是简单的集换,并没有形成交互要素。

如果真像陆老师说的那样…能将精灵的相关知识,也放进卡牌中。

无论是老师、家长还是孩子,都会对这款产品感到满意。

而这图鉴式的风格,不就是宝可梦公司最擅长的要素嘛?

奥利薇抬头,以灼热的眼光望向陆野:

“可是…这个卡牌游戏的工程量,未免太大了…”

“我会向关都的大木博士,提出协助的邀请。”

陆野微笑道:“如果精灵卡牌,真的能推广精灵相关的知识,相信大木博士也会很满意吧。”

无论是制作图鉴还是开办讲堂,大木博士一直都以传播知识为己任。

倘若真的有一款推广精灵文化的卡牌游戏,相信大木博士会第一个上手试玩。

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