魔兽时代之传说故事

第122章 灼热峡谷战役(一)

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第122章 灼热峡谷战役(一)(第2/7页)

威尔士:“扭转局势的关键,就看你们了,招洪者。六人小队,协助水元素部队!!”

博尔桑等人:“是!!”

索泽尼尔:“水元素大军,冲锋!!”

招洪元素们(注解1):“是!!”

爱德森:“我们开始吧,招洪者!”

索泽尼尔:“等这一刻很久了。”

布鲁克:“你们到底练了哪一招?”

爱德森:“专门对付火元素的一招!以前没有水系法术的配合,所以这招我只能在神力变身的状态下才能使用。”

索泽尼尔:“这招我都没曾设想过,不过,这招的威力应该会很大......”

萨默特:“有多大?”

爱德森:“看着吧...风咒......”

索泽尼尔:“水流......”

爱德森&索泽尼尔:“灾洪龙卷!!”

烈火元素1:“这是什么?”

烈火元素2:“为什么会出现海龙卷?不可能!”

爱德森和索泽尼尔的联手共计,瞬间将对战场上超过一半的烈火元素伤了80%的魔力防护,也有不少烈火元素直接被熄灭。

烈火元素1:“不好,撤退!!”

烈火元素2:“这里有湖泊,水元素的水系法术会有所加强,撤退到火坑内,那里是我们的地盘!!”

两人合击之后,招洪元素立马压上,立马消灭了半数烈火元素,其余的烈火元素则全部撤走了

萨默特:“这招威力也太大了吧......”

爱尔兰:“就像我跟爱德森的联合法术一样,没想到,他的风咒跟水系法术结合,威力也还是这么大,真不知道他还能融合多少种属性的攻击。”

爱德森:“风能加剧火焰的燃烧,同样的,也能使平静的湖面掀起波澜。这招得以实现,还得归功于招洪者,爱尔兰应该知道为什么。”

爱尔兰:“要实现这种组合技,首先是需要两人施展的法术威力抵达一致,威力与蕴含魔力的误差不能相差超过1%,否则根本无法结合到一起。而且,出手的瞬间,两人必须同时出手,将两种法术在0.5秒的时间里合在一起,才能完成这个合击”

爱德森:“招洪者最大威力的法术我只能降低风能的威力来配合,但这样发出去的‘灾洪龙卷’根本没这么大的威力,顶多也就比我神力变身状态下自己就能释放出的‘飓风水弹’威力高一点,但那根本就不够。我们想了一晚,招洪者才想到配合我法术力度的方法,这才有了这招威力巨大的‘灾洪龙卷’!”

威尔士:“什么办法?”

索泽尼尔:“既然我自身法力无法提高法术威力,那就用湖泊中的水来加强我法术的威力,只要靠近湖泊,我的法术威力就会越强。所以,我刚才的站位才会在这么靠近湖泊的地方,但似乎烈火元素也发现了这个问题,所以选择了撤退。”

???:“小把戏罢了。玄武手下的水元素就这点能耐吗?”

索泽尼尔:“不需要你来指点,毕竟我们是玄武大人亲自制造出来的,可不像你们。猎潮者.耐隆普斯!!”

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