这个网游策划果然有问题

223、绿条数字不够大

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223、绿条数字不够大(第3/5页)

经过前面两款第三方大作的铺垫,这段时间的预热,吉伯公司的新游都取得了让弗兰克觉得满意的成绩。

虽然暂时比不上线下渠道,但没有成本的上线数字平台,却预计可以让游戏多出百万份销量,简直爽赚!

林瑶也很满意。

这游戏卖多少钱,其中有两成都是林木工作室的,而林木工作室做的事不多,只是宣传一下,她画几张宣传图而已,比做游戏轻松多了,爽赚!

唯一受伤的,大概就是梦想国度的霍金斯了。

而另一边。

玩家们除了讨论几款大作外,如林瑶预料的一样,对一些老作品其实也挺感兴趣的。

吉伯公司很大,成立时间长。

出过的游戏也很多。

面对数量庞大的老游戏专页。

有的玩家看着看着,可能就会看到熟悉的游戏,可能玩过,可能印象深刻,甚至拥有游戏碟片都说不定,但要取出来玩,太麻烦了。

现在突然在vaporwave游戏平台看到熟悉的老游戏,再看到那明晃晃的绿条,-80%,很多游戏价格都是个位数……

然后又想到以前游玩游戏的回忆……

不约而同的,很多玩家就升起了购买一份数字版的想法。

这个想法在很多玩家看来,理所当然。

也很正常。

毕竟打完折真的不贵啊!

所以最后的结果就是,新游戏和老游戏齐飞。

部分反应快的玩家已经在吐槽林木工作室的促销攻势了……这有毒!

太平洋彼岸。

吉伯公司。

弗兰克拿着水晶杯,看着vaporwave游戏平台提供给发行商的后台数据,愉快的灌了一口酒。

接着轻轻吹了吹口哨。

很开心。

虽然最后目的没达成,自己倒先让游戏登录vaporwave了,并且得罪了一票同行,最后游戏还要分两成给林木工作室……

但这都不妨碍他觉得开心,毕竟游戏销售额扣除两成,多出来的百万销量产生的价值也不少了……

而且看情况,在没有竞争对手的情况下,百万销量可能还不是终点。

可能更高!

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