这个网游策划果然有问题

334、风险

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334、风险(第3/5页)

至少一开始……不可能。

他们都看过林木工作室年底举办电竞节的盛况,很了解这家工作室赛事品牌的吸引力。

刚开始拉到赞助肯定是没问题的。

怎么都有的赚。

至于后面嘛……

后面再说。

如果没有观众,导致联赛失败……那就不是他们考虑的事了。

他们可以跑……不参加联赛就行了。

反正不管如何,第一赛季参加肯定不亏!

这是他们的共识。

所以总体来说。

虽然有些不一样的声音。

但这次林木工作室的赛事,依旧收获了海量关注,支持者也不少。

……

林木工作室。

林瑶翻看了一下玩家的评论,特别是反对的评论,然后沉思了起来。

她当然知道,联赛会有风险。

比如这样靠排名确定顶级联赛名额,一些草根团队可能会面临收入难以保障的风险……

毕竟赛程很繁重,又没有收入,有的战队觉得拿不到名次,可能会直接放弃名额。

林瑶想到了,她会允许拿到名次的战队放弃名额,然后让后一名的战队补上。

虽然……林瑶觉得这个可能性很小。

因为这个可能的前提是,联赛的热度不够,关注不够。

简而言之就是,整个赛事和游戏都扑了,扑街到赞助商广告商甚至都不愿意找战队投放广告的程度……因为会亏。

如果事情真的演变成这样。

那林瑶认了。

如果现在如日中天的《英雄》和《dota》都扑了,经过年中邀请赛以及‘名额争夺赛’的铺垫,联赛还是扑了。

那她认命了。

但前世创造了s赛和ti神话,缔造了史上最成功游戏赛事的moba游戏……真的会那么不堪一击,会完全无人问津吗?

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