这个网游策划果然有问题

381、为什么????

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381、为什么????(第3/9页)

国内凌晨一点。

北美洲东部时间,中午十二点。

reflecta发布会,正式进入倒计时。

这个发布会,虽然国人不怎么关注,但北美那边还是挺多玩家看的。

虽然吧……

reflecta主机上的大部分独家游戏,都是模彷其他大厂的作品。

评价不怎么好。

他们的主机热度,也一直比不上其他两家主机厂商。

但架不住reflecta愿意花钱啊。

这次发布会,reflecta下了很大的功夫和成本去宣传,国内的玩家可能没什么感觉。

但北美那边,只要是个玩家,就都知道今晚reflecta要开发布会,还说要给所有玩家一个惊喜……

这种铺天盖地的宣传下,又恰逢感恩节假期尹始。

很多单机玩家还是去看了。

当然。

也包括游戏媒体。

不过,看归看。

无论是玩家还是游戏媒体,对于reflecta的发布会,都不怎么看好。

毕竟从主机发售以来,reflecta的大部分作品,都在模彷其他大厂。

虽然有些创新,但都很一般。

而他们主机发售前承诺的那些比较新颖的游戏,又迟迟没有踪影。

就挺让人失望的……

所以,这次发布会,大家期望都没有太高。

甚至。

很多打算购买主机的玩家,都已经决定在购物季购买其他两家主机厂商的主机了。

这次发布会,真的只是看看……

比如,俄亥俄州的西布隆,就是这样。

此时。

西布隆正坐在朋友家宽敞的沙发上,吨吨吨地灌了口啤酒后,抱怨道:“见鬼,马可,你不会真让我在午餐时间看这个发布会吧?”

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