这个网游策划果然有问题

387、Shit!!

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387、Shit!!(第1/6页)

黑色星期五的第一天。

reflecta大规模宣发效果如何,销量增长了多少,外人不得而知。

不过,他们当作亲儿子一般宣传的两款新游戏宣传片。

确实挺火的。

大火。

特别是《战地》的宣传片。

只要是喜欢玩射击游戏的玩家,看完宣传片,都顶不住,很是期待游戏。

而随着看过宣传片的玩家增多,关于游戏的讨论也越多。

其中,喜欢玩射击游戏的玩家,不乏军事迷。

这些玩家在期待之余,部分也表达了跟弗兰克一样的疑惑。

那就是一战……到底要怎么做?

这真的能好玩?

不会是……宣传骗吧?

本来吧,这种讨论还好,并不是不多,也就是部分玩家表示担心。

但这会,可是黑色星期五啊……

所以很快。

在另外两家主机厂商的推波助澜下。

关于这点的讨论便开始激增,热度也开始飙升。

更多玩家看到了关于一战到底要怎么做,游戏到底好不好玩的讨论。

一部分玩家相信林木工作室,觉得他们肯定行。

另一部玩家则持悲观态度。

而在另外两家主机厂商持续的推波助澜下,最终是后者占据了上风。

游戏没发售。

评价就开始两极分化了……

而reflecta的部分高层,也很快得知了这个消息。

发布会现场的盛况渐渐被他们淡忘。

他们也开始犯嘀咕。

忍不住想。

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