这个网游策划果然有问题

404、那关我们什么事

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404、那关我们什么事(第1/6页)

12月30号。

电竞节的预选赛进入了最后阶段。

而林木工作室的主机也公布了更多玩家熟悉的游戏logo。

玩家期待感不断累积。

到最后反倒平静下来了。

毕竟这玩意也是有阈值的……

现在,就等爆发了。

这时候,生死就看公布的那一天。

这点林瑶也懂。

毕竟她也算是亲身经历过了……

记得18年的时候,她还玩炉石传说,暴雪那时候已经很熟练了,新的扩展包提前一个多月,每天公布新卡,期待感直接拉满……

那卡片,看描述感觉非常有意思。

但等正式上线。

她却发现,奇偶机制确实不太好玩……

很多玩家也觉得不好玩。

当年这个扩展包,直接劝退了一大波玩家。

林瑶最喜欢的是宇宙卡组,既一套牌能尽量带更多类型的卡。

但奇偶机制却让玩家一套牌尽量带更少的卡。

因为奇偶机制的存在,设计师设计新卡时,还要被限制。

就挺搞的。

所以,奇偶机制在当年就火速进了狂野……连设计师都承认,这是个失败的设计。

但这玩意能上线。

至少代表在正式上线之前,设计师还是对其有信心的……觉得很酷之类的。

而当时,林瑶每天追新卡,期待的心情也是真的。

那彼时彼刻。

恰如此时此刻……

好吧。

差别有点大。

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