这个网游策划果然有问题

405、switch

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405、switch(第6/10页)

“嗯,这林木工作室开发布会,还是破天荒的第一次,我现在都有些期待了。”程康健想着几分钟闲着也是闲着,便跟对方聊了起来。

“是啊,他们的体量也不小了,但我也是第一次参加他们的发布会。”

“就是场合不太对……这种情况还硬要公布主机,真刚啊……也不知道是不是最后一次了。”

“其实也不能百分百确认是主机吧?”

“还能是什么,百分百确认了。”

程康健摇了摇头,接着话锋一转:“说起来,今天最后一天的游戏logo林木工作室还没有公布吧?”

“嗨,最后一天肯定现场公布啊,等着吧,我现在更加好奇的是,台上那个像架子一样的东西是什么?”

摄影师指了指台上最上方,像个架子一样的东西。

看起来感觉不像是产品,但又显眼。

程康健闻言,转头看向了台上,但这时,时间已经来到了11点59分,他顾不上台上架子似的东西,道:“快开始了,你准备……”

他话还没说完。

时间到了。

时间来到十二点。

台上灯光立刻暗下。

接着,屏幕亮起。

看到屏幕暗下。

程康健以为那声经典的啪嗒片头要出现了。

但出乎意料的。

屏幕上出现的,并不是那个啪嗒片头。

悠扬的音乐,缓缓响了起来。

接着。

一个z字母缓缓浮现,然后一柄古朴长剑横穿整个字母。

正是林木工作室第一个公布的游戏logo。

但这次不单单是一个z字,后续整个游戏名也慢慢浮现了出来。

一个背弓握刀提盾的男人站在山丘上,俯瞰着远处。

封面、名称全部出现——《塞尔达传说:荒野之息》(the

legend

of

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