这个网游策划果然有问题

414、送

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林瑶目光掠过一列列fps游戏。

但刚冒出这样的念头,她就注意到了一款熟悉的游戏,回头看去。

那款游戏叫《生死之间》。

这是一款很传统的npc带你看片流fps,单机剧情评价很高。

林瑶也玩过。

林木工作室……好像还真没有类似的游戏,虽然战地也有单机剧情,但其实跟传统的npc带你看片流,差别还挺大的。

比如林瑶心目中的npc带你看片流巅峰,《使命召唤:黑色行动》,在剧情上,就没有哪一款战地够它打。

所以林瑶想了想,还是拿起铅笔记下了这款游戏。

再往下看。

就轮到枪车球后面的车和球了。

这两种游戏类型,国内受众并不多,但海外非常多,车还好。

以林瑶前世的经验来看,其实能改进的地方不多。

真要做的话,完全可以按照地平线的路子走,画面duangduangduang地升级,然后提供给玩家尽可能接近真实的驾驶体验,再加些什么夸夸系统,基本就有玩家买账。

就是授权挺麻烦的……

这种游戏,不止是梦幻国度和吉伯公司有做,还是有替代品的。

掠过。

至于球的话,就五花八门了。

什么篮球、足球、橄榄球……

太多了。

林瑶一时之间也没有什么头绪,再次掠过。

她看向其他题材。

然后发现。

吉伯公司和梦幻国度浓眉大眼的,动作角色扮演游戏和动作游戏也挺多的,而且类型也五花八门。

动作游戏,林木工作室旗下倒也有,比如《女巫》《古墓丽影》就算是动作游戏,这是个很广泛的分类。

但林木工作室的这些作品,并不能对标吉伯公司和梦幻国度两家发行商旗下的那些著名动作游戏。

比如吉伯公司其中一款名叫《厮杀》的作品,就以游戏玩法和炫酷帅气的人设作为买点。

有点像《虐杀原形》。

林木工作室目前还真没有这样的游戏。

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